楼主:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-05-23 18:43:00这问题就跟为什么法师会有属性限制一样。真要像是现实近战物理职业只会剩下力量取
向的战士和技巧取向的斥侯(盗贼)。每个点满力量的战士能近战远攻甚至还能当重装坦
,敏捷或灵巧的斥侯除了开锁或探查设置陷阱外就没啥卵用,那是要玩什么?
话说游戏里的弓箭手相比现实弓兵,其实更接近的应该是猎人,相比弓兵主要靠力量的
战争取向更需要猎人对于野兽的准度与速度,毕竟面对野兽不只需要追踪也需要逃跑,
而游戏的怪物也都比现实那些结实的野兽还要坦,射到也都会反击不逃跑