我前天破关了,共花了56个小时,已经觉得很满足了,我自己习惯是第一轮尽量不找攻略
,除非主线卡到无法进行,不然都照自己的步调走。
首先不论是之前的旷野还是这次的王泪,对有蒐集癖或强迫症的人来说的是蛮痛苦的,你
想要的东西越多,你就会越累,有时候甚至逼着去做一些不想做的事情,玩游戏的动力就
会慢慢地被消磨掉,这也是我坚持不看攻略的原因之一。
像我对究极手的创作能力就没什么兴趣,在神庙里解谜我会觉得有趣,但出来外面就不会
想特别搞那些,而且打怪我本来就比较喜欢正面硬来,所以我不会特别去干一些我觉得不
好玩的事情,尽管这是本作的特色。
探索方面也是一样,我看到神庙就会破,看到洞窟也会进去逛,可是呀哈哈、支线就看心
情帮,地表上的地图塔我可以全开,但地底可能只开了不到5分之1,因为我觉得很黑很难
走,瞎机掰难玩,所以就不想逛了。
然后大妖精我也觉得他们很靠北,到底谁给他勇气耍大牌的? 我玩到破关一件衣服都没强
化,我她妈是来拯救世界的,你在这边闹脾气? 要我付钱缴素材我都可以接受,说想听
音乐?? 妈的你就继续当个缩头乌龟吧,真以为老子缺那一点防御力喔?
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最后,如果有人问我这款游戏好不好玩,我会说好玩,但前提是你要懂得怎么享受,因为
他太自由了,每个人觉得开心的点不同,要是你认为现在做的事情感受不到快乐,那就赶
快换下个目标,维持对游戏的热情比较重要,最可惜的就是那种连结局都没打出来就丢到
一旁生灰尘的情况。
非云玩家的证明
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