[讨论] 游戏的弓箭手职业为什么是点敏捷不是力量

楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2023-05-23 15:11:22
阿NO~米娜桑~抠尼几挖 哟了不嗯~阿腻唷哈seiyo 打给贺
大部分的角色扮演 MMORPG或战棋游戏, 弓箭手这个职业几乎都点敏捷,
主要原因都是准确度, 还有全敏的玩高爆击甚至连力量都不点,
可是历史上招募兵种时, 弓箭手几乎是体格跟力量要求最高的,
很多都有最低身高要求, 太矮揹起长弓会卡卡的, 力量不够连弓都拉不起来,
现实战斗兵种弓箭手对力量的要求远远大过枪兵剑兵等近战职业, 算菁英兵种了,
甚至历史上有名的神射手几乎都是以有怪力闻名的大力士, 不管东方还是西方,
反而近战比较需要敏捷吧, 要戳要砍要劈要闪躲, 近战对敏捷需求>>力量,
怎么到了游戏刚好颠倒过来啊?
游戏里的弓箭手几乎都斯文貌, 体态瘦弱, 面貌姣好甚至很多都女性
为什么会有这种反差?
印象中玩过的游戏里最早看到这种设定的是暗黑1, 暗黑1是这种设计思维的滥觞吗?
还是有更早游戏就是这种设定?
不知道有没有哪个游戏是更符合现实的把弓箭手的必要需求设计成是力量?
有没有C洽?
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-23 15:12:00
弓箭手不善近战 闪躲要点满才能活啊
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-05-23 15:12:00
精灵害的
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-05-23 15:13:00
为了平衡
作者: perlone (无名小卒一个)   2023-05-23 15:13:00
这样就只有力量跟智慧两种属性 变很单调
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2023-05-23 15:13:00
因为那是游戏啊
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-05-23 15:14:00
热狗:不善近战的都是三流弓箭手
作者: P2 (P2)   2023-05-23 15:14:00
没几乎 AOE2长弓兵还是英国专属兵种
作者: perlone (无名小卒一个)   2023-05-23 15:14:00
红A:真正弓手都是拿双刀砍人的
作者: none049 (没有人)   2023-05-23 15:15:00
因为是游戏啊
作者: marain (明天到了)   2023-05-23 15:15:00
下一篇:为什么盗贼要点幸运
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-05-23 15:16:00
ACG啊..你以为哪个弓箭手不是大力士?!
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-23 15:17:00
为什么总有人觉得对游戏来说真实=优点,真实顶多只是特点而已
作者: hk129900 (天选之人)   2023-05-23 15:18:00
DND的弓箭手敏捷影响命中率吧
作者: as3366700 (Evan)   2023-05-23 15:18:00
让我想到最近爆红的地下城塔科夫 物理伤害全吃力量
作者: PanaS0Nic (骗纳索零客)   2023-05-23 15:19:00
下一篇:为什么枪兵要点幸运
作者: Narok (Narok)   2023-05-23 15:19:00
魔兽三列在agi英雄开始的吧
作者: as3366700 (Evan)   2023-05-23 15:19:00
战士游侠野蛮人盗贼通通都要撑爆力量 敏捷是影响使用道具 跑速 跟物件互动速度那些
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-05-23 15:20:00
因为你只玩过暗黑一,二代拿弓箭需要很高的力量
作者: iam0718 (999)   2023-05-23 15:20:00
游戏里印象最深的搭弓场景 第一个想到天河
作者: paul26277 (空杯子)   2023-05-23 15:20:00
游戏里近战职业容易吃伤害,所以设定就是血多皮厚容错高
作者: Annulene (tokser)   2023-05-23 15:20:00
你都讲到重点了。 女性啊
作者: allen886886 (昨天没睡饱)   2023-05-23 15:22:00
现实中的弓箭手力气超大,但全照现实战士就没得玩
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-23 15:22:00
GBA火纹会弓箭又有近战的叫战士跟狂战士
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2023-05-23 15:22:00
我都点LUK
作者: PTTJim (迷恋伊人)   2023-05-23 15:23:00
因为魔戒
作者: smwe   2023-05-23 15:24:00
游戏平衡,一个弓箭手比战士更能打能看吗
作者: alanzeratul (Alan)   2023-05-23 15:24:00
你肤浅了,在奇幻世纪力量五点就是泰森、西南了,坦可那种职业是浩克等级,误将现实世界带入进去喔
作者: JesterCheng (Jester)   2023-05-23 15:24:00
好像每个月都会有一篇这个
作者: jupto (op)   2023-05-23 15:25:00
套用现实弓手屌打其他兵种好几条街 只有傻子才会选其他职业啊
作者: zxcmoney (修司)   2023-05-23 15:27:00
因为是异世界,然后照理说热兵器应该只有力量门槛,不该有力量加成的也会出现力量加成。
作者: vincent3768 (拉库是也)   2023-05-23 15:28:00
魔力宝贝勉强算吧?不管什么职业攻击力都是靠力量弓箭手也要点高
作者: HanzJunction (汉子)   2023-05-23 15:29:00
弓箭手实际上需求力量很大
作者: gm3252 (阿纶)   2023-05-23 15:30:00
目前的弓箭手体格没明显比较壮呀,你的假设不成立一样体育相关,练弓箭的没特别大只
作者: dodomilk (豆豆奶)   2023-05-23 15:31:00
别想太多,就是为了平衡而已
作者: r25886xd (Suimu)   2023-05-23 15:31:00
弓手想打出伤害前提要能命中吧
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-05-23 15:32:00
因为现在的弓术是比准的 战场上的弓箭手是比远的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-23 15:32:00
怕你靠吃同样属性 弓手战士转来转去阿 凹差异性
作者: skyofme (天空人)   2023-05-23 15:32:00
因为现在拉的弓跟以前那种也不一样吧?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-23 15:33:00
战场箭雨洒出去就是了 有没有中是对面的事
作者: as3366700 (Evan)   2023-05-23 15:33:00
拿现代弓跟以前大便弓比的脑袋还好吗
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-05-23 15:33:00
可远攻可近战,你不会喊这职业不平衡吗
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-05-23 15:33:00
别人射200码 就你一个150码 你就会是射不中的那个人
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-05-23 15:34:00
要问几遍
作者: jupto (op)   2023-05-23 15:34:00
目前体育赛事弓箭磅数是固定值 力量点到足够再点也不会有优势当然不会看到大GG弓手啊
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-23 15:35:00
体育是因为它们比的是准度 战争打打杀杀靠的是数量
作者: zxc24522 (东东)   2023-05-23 15:36:00
玩勇就有力弓了
作者: rocjacky (ROCJacky)   2023-05-23 15:36:00
黑魂的大弓同时吃力量敏捷加成
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-23 15:36:00
两只部队一边瘦仔只能射5箭手就酸了举不起来拉不开工
作者: aki1116 (L.Aki)   2023-05-23 15:37:00
为了平衡而已吧
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-23 15:37:00
对面训练过能开弓15次就把你射成刺猬了
作者: max0407 (有吉)   2023-05-23 15:37:00
现代弓要求的是精细动作与小肌群的控制,跟木棒线差很多
作者: mimimi9500 (Mimi)   2023-05-23 15:38:00
记得DnD的复合长弓和投石索伤害有算力量调整值 命中算敏捷调整值 还算蛮符合实际情况的
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-05-23 15:38:00
@gm3252 大哥,现在的弓箭手是玩竞赛,站着慢慢瞄靶心比准头的。以前的卫生条件差,只要擦破皮,你就准备细菌感染死去了。而且人体很脆弱,身体随便一处中了一箭,你哪里都去不了
作者: noreg0393933 (埔生)   2023-05-23 15:38:00
热狗拉斯表示
作者: windr (天河银明)   2023-05-23 15:38:00
单纯游戏设定平衡
作者: raider01 (raider)   2023-05-23 15:39:00
有的会要求弓是力敏型的,弩才会是纯敏
作者: sunkisst (香水柑橘)   2023-05-23 15:39:00
勒苟拉斯力量也很大的
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2023-05-23 15:39:00
RO 创弓箭手角色要点 DEX
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-23 15:39:00
别讲得开弩好像很容易似的(ry
作者: windr (天河银明)   2023-05-23 15:40:00
不然以硬弓而言,你要能把弓拉满,力气绝对弱不到哪边去
作者: raider01 (raider)   2023-05-23 15:41:00
弓兵可能近战不差可是不太会穿重甲没练战技不会强到哪去弩会有辅助装置给你拉啊
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-05-23 15:43:00
漫画 膑 ~孙子异传~的弓箭手印象中就很壮
作者: CRPKT (crpkt)   2023-05-23 15:43:00
纯粹因为大家不想看兄贵精灵
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-05-23 15:45:00
弩更需要力量好吗。。很多弩要用齿轮跟杠杆才能拉开
作者: honey4617912 (h.4)   2023-05-23 15:45:00
天堂早期记得弓伤害要点力
作者: raider01 (raider)   2023-05-23 15:45:00
不过远近都强的弓兵也是有看过,TWMH2里的苏格兰卫队拿长弓穿铠甲攻防都不低还满强的,可惜不会插木桩
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-05-23 15:46:00
你以为有辅助就不用花力气呀。而且装有辅助的弩更大更重,你瞄准都有问题了
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-05-23 15:46:00
天一、力18妖精:
作者: raider01 (raider)   2023-05-23 15:46:00
弩能用全身力量去拉开,弓只有手臂不能比
作者: windr (天河银明)   2023-05-23 15:47:00
真正良莠不齐的是农民兵,弓箭手这种已经是经过训练的专门
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-05-23 15:48:00
看国动跟馆长比灌气球,馆长瞬间就把气球灌爆了,你力气小开弩也比别人慢
作者: windr (天河银明)   2023-05-23 15:48:00
兵种了,再更高阶一点还有要会骑术的弓骑兵
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-23 15:49:00
奇幻的弓箭手:热狗拉斯,真实的弓箭手:肌肉人
作者: iam0718 (999)   2023-05-23 15:49:00
弓骑兵想想就很强 两边都在动的状态
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-05-23 15:50:00
找个属性塞
作者: windr (天河银明)   2023-05-23 15:50:00
其实你看魔戒、哈比人里面的精灵战士都是有距离时拿弓但短兵相接刀就立刻掏出来了XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-23 15:53:00
你这就是误解了, 谁跟你说敏捷就不吃肌肉?
作者: tom840417 (飞翔夜空)   2023-05-23 15:53:00
弩你拉到位置卡好就可以慢慢秒准了 弓箭你要一直拉开着瞄准 肌耐力差很多吧
作者: windr (天河银明)   2023-05-23 15:53:00
不然光在草原上要存活都很不容易
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-05-23 15:53:00
元朝跟清朝就是靠驭射术打天下的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-23 15:54:00
像长弓兵锻炼的时候就侧重在连射速度, 表示拉的动弓只是最基本, 弓兵重要在能迅速拉放的射速
作者: Orangekun (harima kenji)   2023-05-23 15:55:00
你要讲游戏,那战士不是带比自己还大的巨斧巨剑吗,而且因为是直接用武器挥击,力量跟伤害没有上限。弓的伤害上限就是拉满弓,你只要练到能拉满就能拿
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-23 15:55:00
弓箭手在战场上才不会慢慢瞄准, 都是拼对方近战冲上来
作者: magamanzero (qqq)   2023-05-23 15:56:00
设定不同...现实又是一回事情
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-23 15:56:00
前多射一箭算一箭
作者: magamanzero (qqq)   2023-05-23 15:57:00
古代弓箭手是方阵射击 准度不需要 只需要力量所以是听指令 拉弓... 放 这样用抛射的方式 远距密集打击敌人 近战还是切回武器能够直射的神射手 都是特殊兵种 像是斥侯之类的
作者: nthank (不谢)   2023-05-23 16:01:00
古代弓兵也是从最优秀的一般步兵里挑出来的吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-23 16:03:00
直射还是有啦, 像守城有高度差的时候
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-23 16:03:00
弓跟箭都是高价装备阿 不然干嘛要去跟阿瞒借(ry
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-23 16:04:00
或是距离太近也没办法抛射
楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2023-05-23 16:04:00
所以我觉得比较合理的是 弓箭手放在二转职业上面
作者: gn01132519 (打五场的BO3)   2023-05-23 16:04:00
早期游戏是设计成看力量阿 后来被玩家靠北才改成要看敏
楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2023-05-23 16:05:00
力量点到一定程度之后才可转弓箭手喔? 早期有哪个游戏是看力量呢?
作者: s2500205 (KingWon)   2023-05-23 16:07:00
天堂啊 最初版 弓箭伤害看力量
作者: imz0723 (IMZ)   2023-05-23 16:08:00
你什么时候觉得敏捷这个字段不用力量的
作者: boku0525 (海)   2023-05-23 16:12:00
嘘开头 有够油
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-05-23 16:12:00
魔力宝贝啊 只要是物理伤害系的一定是点力量
作者: gn01132519 (打五场的BO3)   2023-05-23 16:13:00
玛奇在内测的时候也是吃力量
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-05-23 16:13:00
很多游戏用DEX不是敏
作者: jjkkssll1 (飞羽)   2023-05-23 16:14:00
弓箭手本身就有力量基础 要敏捷才能凸显差异
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2023-05-23 16:20:00
为了游戏服务的设定 结案
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2023-05-23 16:23:00
没力量还拉不起弓
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-05-23 16:40:00
游戏性
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-23 16:41:00
DnD能拿多大的弓和伤害是看力量阿撑命中主要还是靠天赋和专长(类似升级时候的技能点)
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2023-05-23 16:42:00
热狗那是因为拍电影的时候 精灵已经被定型成纤细美男了但是原作里的精灵是体格超好的肌肉猛男好吗
作者: sustto (sustto)   2023-05-23 16:50:00
就生存猎没人权==还不如玩其他近战
作者: papertim (吃纸小鹿)   2023-05-23 16:52:00
平衡,如果照现实的话弓箭手高阶剑士
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-23 16:55:00
生存猎当时刚改5码射击时我有试过一边打近战一边射箭感想是乖乖去射击(ry
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2023-05-23 17:05:00
照英雄神话来讲弓手都兼职高阶战士
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2023-05-23 17:13:00
弓箭手=菁英战士 要会拉弓还要会用双手剑砍人
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-05-23 17:16:00
这篇也是定期文了,不知道有没有几十篇
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-05-23 17:18:00
弓手不是要点命中吗?点敏捷干嘛的
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-23 17:19:00
要从世界观解释就是下地城的弓手需求不同,下地城要准力量够拉开弓就够了,因为地下城狭窄+很难补给战场反正越远越好你也不用考虑准的问题,数大就是美
作者: ashiraka (ashiraka)   2023-05-23 17:23:00
因为游戏内的伤害计算公式要你点敏才能打比较高的伤害
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-05-23 17:25:00
没记错的话DND跟PF,拿长短弓的AB看DEX、但伤害要看STR
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-23 17:26:00
英国长弓兵人均江西男的
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-05-23 17:35:00
不然点啥 力量有战士了
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-05-23 17:37:00
所以在没有火炮以前弓骑兵强的很恶心啊 射的准又能放风筝 就算落马还是有战力
作者: g36maid (过膝袜学姐)   2023-05-23 17:46:00
走a
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2023-05-23 17:47:00
要问几遍op了啦
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2023-05-23 17:56:00
D&D有限制拉复合长弓要足够多的力量
作者: AppleApe   2023-05-23 17:57:00
好不容易抓到弓手近身结果死更快 超写实
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-05-23 18:02:00
求嘘得嘘
作者: ks007 (kksskk)   2023-05-23 18:13:00
因为是游戏
作者: Oswyn (Oswyn)   2023-05-23 18:18:00
历史上讲强弓(手)都是说能拉几石/磅的弓
作者: dreamstar999 (启程)   2023-05-23 18:20:00
魔戒的精灵设定上体能就是比人类强很多 所以实质上还是力量型XD
作者: zoojeff123 (29542673)   2023-05-23 18:33:00
法师又为什么要智慧了?
作者: akko76815 (WhoamI)   2023-05-23 18:34:00
我都玩全智闪电伤害贴脸弓
作者: Dogfight (木头)   2023-05-23 18:42:00
信长的今川义元就是力英
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-23 18:44:00
就是为了服务游戏改变而已
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2023-05-23 18:47:00
无聊 ..
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-05-23 18:47:00
攻击动作较多所以要敏 抽箭射箭捡箭
作者: Mei5566 (5566)   2023-05-23 18:51:00
弓手法师都是近战职业
作者: WhySoHard   2023-05-23 19:03:00
哪个弓手不擅长近战 弓手之耻
作者: hanasiro (Denon)   2023-05-23 19:14:00
骑砍里面巴弓弓箭超强近战还能砍翻大半兵种
作者: c24253994 (鬼混哥)   2023-05-23 19:17:00
下一篇:甘道夫为啥不放魔法?
作者: owenbai (白根交)   2023-05-23 19:41:00
平衡
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-05-23 20:18:00
因为近战的力量更高
作者: yuki77 (七七)   2023-05-23 20:45:00
要点近身战吧?
作者: dtggmike   2023-05-23 21:37:00
不会近战的弓手不是好弓手

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