Re: [闲聊] 为何解谜游戏几乎都是恐怖向?

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2023-05-22 15:24:11
※ 引述《DQdoffy (奥兹)》之铭言:
: 欸因为最近很无聊上rpg制作大师巴哈那边看有没有游戏可以玩,结果突然想到里面的解谜
: 游戏好像都是写说恐怖向……
: 然后又想到魔女之家、IB,甚至还愿、返校也是有恐怖要素,只是想讨论一下啦,到底为什
: 么大家都很喜欢做成恐怖向,是故事会比较好写吗?
: 每次看到看起来好像很好玩的解谜游戏,都会被它的介绍说是会有恐怖要素劝退,我就很怕
: 那些啊XD 有人可以推荐不恐怖的解谜游戏给我吗?不会突然冒出来吓人的那种就好,气氛
: 恐怖我可以接受,也不要突然出现限时逃命,侦探类那种我比较喜欢,剧情向也行,反正不
: 要恐怖类的……如果要钱的话希望不要太贵QQ
其实大部份解谜游戏都不是恐怖向。
Sierra 国王密使的年代,他们出的 AVG 系统都差不多,几乎都是 100% 解谜
游戏,不论你是玩国王密使还是太空传奇还是英雄传奇,猴岛小英雄,未来战
争,全部都不恐怖。
猴岛小英雄应该不算恐怖吧?去到比较后期的像迷雾之岛,也没什么恐怖的成
份。就算是日本台湾的游戏也好,也有像夏日物语,悲恋湖杀人事件,如来金
刚拳传奇,南宋英烈传,其实也没什么恐怖向的。别玩什么黑暗之蛊或者幽魂
就好了。
上面的全部玩一遍够你玩很久了。
我特别推荐的是纱之器,他是非常经典一个非常魔幻而且至今也没有同类的作
品,唯一缺点是游戏太短,而且作者说出第二集出了很久就烂了尾。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-05-22 15:37:00
有敌人/怪物的射击游戏算不算恐怖范畴阿?
作者: wjs06 (暱称什么的不重要)   2023-05-22 16:01:00
恶灵古堡就是恐怖向射击游戏的经典例子虽然因为主角火力太强,恐怖不起来的最佳例子也是恶灵古堡就是了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-05-22 16:42:00
上次玩loom才知道是Lucasfilm出的 蛮像电影式游戏

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