Re: [闲聊] 恶魔猎人2 评价为啥爆死?

楼主: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2023-05-20 22:26:59
实质上就是这些问题
1.战斗节奏感太差
2.剧情没有逻辑
3.路线莫名其妙
4.镜头太远
5.但丁话太少
6.没有挑衅
7.双枪的射速有上限(*一代是无上限)
8.武器总类
9.淦他○的追踪魔法飞弹和画面外的云耀太刀
为了强调物理性导致操作起来拖泥带水,
当时同时代的真三国无双二都已经脱离硬锁定的限制了,
DMC2居然还要手动按解除锁定才能解机关真的很扯,
要简单说明就是玩起来没有前作爽快的感觉。
关于外包这我不知道是哪来的恶质造谣,
DMC2和DMC3是几乎一样的成员制作的,
唯一的区别是DMC系列的灵魂人物伊津野英昭是在DMC2几乎完成的时候
才被上头安排进去挂名的,
而且伊津野D当时还在做快打ZERO2。
这里有伊津野D在卡普空初期的经历
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1916&snA=25841
这里有伊津野D参与DMC2之后立刻提案DMC3的访谈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1916&snA=25808
DMC3开发之前,伊津野D还去和神谷光头谈过大改设定的事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-20 22:28:00
不知道为啥一堆人说外包 印象这制作人不是后来做了MH虽然我忘了名字了capcom就很有勇气拿大作给新人练功
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-05-20 22:30:00
那个年代给新人练功不算离谱
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-05-20 22:30:00
田中刚啊 3代复仇成功但大家都忘了是他当制作人的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-20 22:30:00
google一下 田中刚
作者: andy1816 (修斯特)   2023-05-20 22:32:00
记得就是2作的实在太烂让他们下决心把3完全重作
作者: rockheart (优しい风 )   2023-05-20 22:33:00
3玩的很爽 跑去买合集结果12都玩一下而已 XD3代我是当3d洛克人来玩
作者: viper9709 (阿达)   2023-05-20 23:15:00
3代还是目前的巅峰
作者: bc0121   2023-05-21 01:02:00
2代剧情逻辑我倒觉得还好,反正每代其实都差不多那样,评价差主要还是战斗跟演出的感受不爽了玩家跟敌人几乎没有互动,你打你的他动他的,又有靠北边的视角外远程攻击,近战武器跟动作也大砍,剑的差别只在外观跟攻击力,攻击动作、范围、攻速完全一样,枪的种类变化反而还比较多,再加上低能的锁定系统、死人脸但丁跟没啥亮点的动作戏,一款主打华丽近战的游戏搞成玩家只想拿枪远远射

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