[闲聊] 吉姆莱恩:日本市场对PS来说非常重要

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-20 16:55:30
https://www.famitsu.com/news/202305/19302804.html
SIE大BOSS 吉姆莱恩
最近接受法米通访谈
有兴趣的可以看原文或喂ChatGPT
这里只概翻
法:2022年PS5的成果如何?
Jim:许多公司都受到肺炎以及供应链的影响
2022年就是解决这问题的一年
PS5经过一年的努力 终于解决了这个问题
现在已经是PS5的时代 且出货量比历代PS都还高
为了回报玩家的期待 这比什么都重要
非常感谢玩家耐心地等待
法:PS5在日本也能正常供应了 玩家正在急速增加中
在PS5的世界战略中 日本市场占了多大比重?
Jim:日本永远都是非常重要的市场
日本有世界第二大的市场规模
但不仅如此 更重要的是日本是PS的诞生地
在PS的文化中 日本是不可或缺的存在
在我们平台的这30年中 日本也诞生了许多名作IP
例如“太空战士”、“魔物猎人”、“铁拳”等等 举都举不完
SIE与这些开发商及发售商有很长久的合作关系
所以日本市场非常重要
法:今后PS5为了吸收更多玩家 该如何做?
Jim:果然还是要有优秀的作品、具有魅力的游戏
这在全世界都一样
法:这个战略该如何在日本实现?
Jim:持续推出日本市场亲和力高的游戏
例如“艾尔登法环”、“恶灵古堡4”、“魔物猎人崛起”、“狂野之心”
等游戏都已经在PS5发售 这都是因为与日本的开发商及发行商有密切的合作关系
接下来也有“太空战士16”、“快打旋风6”等游戏即将发售
这些都是世界级的IP 也对日本的亲和力很高
另外海外出生的“霍格华兹传承”日本玩家们也很满意
你有玩过霍格华兹传承吗?
法:有! 说真的 没想到会在日本这么热门
Jim:我女儿也非常喜欢 热衷游玩中
我常跟女儿说 不要一直在魔法世界上课 也多读点现实中的学科啊!(笑
法:关于今年即将发售的蜘蛛人2 对本作有什么看法
Jim:我们确信这款作品将成为一个非常令人兴奋的发售
PS4的一代就如同试金石 吸取了上百万的玩家
这次的续篇是PS5独占 在性能上毫不妥协 发挥PS5的最高机能
法:今后在日本市场发售或发表的作品 我们可以有什么样的期待?
Jim:不只PlayStation Studios的作品
还有许多三厂的游戏 如前面提到的FF16也是PS5专用
另外还有些二厂游戏 如“Stellar Blade”
以及4/19发售的地平线2有料DLC
“地平线”系列也是深受许多粉丝喜爱 有着非常高评价的作品
其他还有像是光荣的“Rise of the Ronin” 小岛的“死亡搁浅2”
也是PS5上值得注目的游戏
为了让游戏取得大成功 与合作伙伴的关系非常重要
如“Rise of the Ronin”由光荣开发 我们SIE做市场宣传
这些合作 是使游戏热门的秘诀
法:PlayStation Studios制作的3A游戏在世界销售量达到1~2千万
但日本的销量状况相对比较少
关于日本软销的状况 想听你最直率的意见
Jim:每个作品在每个地区都有不同的市场特征
所以同一个作品在各地发售才会有差异性
如果每个地方卖得都一样 那会很无聊
法:过去有许多限欧美 没在日本发售的游戏
或许是因为这些游戏没法期待在日本大卖
在没法大卖的地方持续发售游戏 可以问有什么意图吗?
Jim:因为日本很重要 这比什么统计数字都重要
法:关于日本市场的变化有什么想法?
Jim:以前只有日制游戏能卖 现在海外游戏人气也不错
例如“对马战鬼”在日本销售量突破100万套
法:这款在日本有许多粉丝呢
Jim:如前所述 日本市场果然非常重要
日本的特点之一是其游戏文化的历史和过去所承袭的资产
正是因为这些资产存在 所以才能不断诞生出优秀的游戏作品
法:2022的时候PS与米津玄师合作 今后对日本的玩家又会有什么样的推广战略呢?
Jim:这两三年我们致力于全球化的业务拓展
有些人会担心全球化会导致各地特色淡薄 但并不会这样
我们将继续努力 为每个市场提供最符合玩家感兴趣的内容及要素
就像我们在日本选用了米津玄师一样
法:关于全球化要配合各地区特色这件事 是最近才发现的吗?
Jim:这很难回答是或不是
主要是慢慢感知到的 尤其是2013年PS4发售后
更加确认了全球化的重要性
法:PSVR2发售后的反响、硬件及软件普及状况如何?
Jim:PSVR2比起1代改善了许多机能
有许多玩家喜爱
有许多开发商正在努力开发游戏
法:那硬件的普及状况呢?
Jim:PSVR2才刚发售 现在下判断还太早了
目前已经有40款游戏发售
接下来在2023年也有更多游戏发售
我们也会持续努力推广
法:你最推的PSVR2游戏是?
Jim:Beat Saber!
法:2022年公开秘境探险电影 及最后生还者影集
特别是TLOU影集取得了巨大的成功
对于IP的多方面发展 想听听您的看法
Jim:这个问题很重要
以往PS的IP只能在PS上玩到
但我们发展的娱乐不是只有游戏而已 还有音乐、电影、影集
我们长期对这些娱乐项目投资 让更多人能享受到
TLOU就是这个战略重要的一环
所以在PS5上重制 发售PC版 并制作影集
法:TLOU影集的热门 有影响到TLOUre的销售吗?
Jim:有的 我们有持续在追踪销量
发现影集每公开新的一集 游戏的销售量都会马上增加
这样的影集与游戏相乘效果 有种2+2=5的感觉
法:最近有什么也是多角展开的作品吗?
Jim:在PS上已经好久没有消息的“烈火战车”(Twisted Metal)
接下来也会是多角展开
法:最后想询问关于PC游戏市场
近年来日本的PC游戏市场扩大
在SIE的角度来看 无疑是对手增加
请告诉我你直率的感想
Jim:我觉得非常不错
考量到IP的多方向发展策略
要以更多形式提供游戏 PC是不可或缺的
硬件的选择变多是好事
法:SIE今后也会积极的发售PC游戏?
Jim:是的
法:以"热心粉丝"的角度来看 会希望PS5有更多独占游戏呢...
Jim:我们了解PS5的独占游戏非常重要
PlayStation Studios主要的义务就是为最新的PS提供游戏
增加PS5的专用游戏 并错开PC版的发售时期
我们有很多机会听取玩家的意见
有许多人觉得PS发售后2、3年再移植到PC可以接受
法:会定期听取玩家意见吗?
Jim:这是我们最重要的社群
今后也将持续倾听玩家意见 发展许多不同的作品
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讲得好多东西对比他近期的作为 真的是够多能吐的= =
作者: insominia (摸魚助理)   2022-05-20 16:55:00
蛤.jpg
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-05-20 16:56:00
日索:嘿对
作者: pupu20317 (庆宝)   2023-05-20 16:56:00
真的不知道该从哪开始吐嘲?
作者: beckwon (极地松鼠)   2023-05-20 16:56:00
蛤?可是日本的工作室都解散了耶
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-05-20 16:57:00
楼下开始感动大哭
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-20 16:57:00
任天堂 小心了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-20 16:57:00
我怎么印象中日本的工作室都没了..
作者: yahoo2720 (pc2720)   2023-05-20 16:58:00
解散工作室跟卖日本人教育大作不冲突啊
作者: AzureArcana (幻世“ザ·ワールド”)   2023-05-20 16:58:00
语毕 哄堂大笑
作者: syk1104 (ONENO)   2023-05-20 16:59:00
所以把日本工作室都关掉,以示重视
作者: gaym19 (best689tw)   2023-05-20 16:59:00
日索:(看着被强制解散的工作室)你他妈?
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2023-05-20 16:59:00
好惨,playstation以前像是日本妹子,现在是有张美籍亚裔脸的美国女人。
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-05-20 16:59:00
怎么没提到那个GOTY中的GOTY呢
作者: spfy (spfy)   2023-05-20 17:00:00
这人的话能听 屎都能....呃 很好吃了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-05-20 17:00:00
日本工作室:
作者: gaym19 (best689tw)   2023-05-20 17:01:00
战鼓趴打碰 块魂 东京丛林 往日不再:
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:01:00
还行吧 就很官腔 当然做的是不是这样又另一回事了期待5/25 如果真的够强软软大概又要下去了
作者: munchlax (小卡比兽)   2023-05-20 17:02:00
PS4+5日本卖一千万台,能躺着收三厂的钱,当然很重要
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-20 17:02:00
笑死
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-05-20 17:03:00
PS4初期还在认真出游戏 中间就开始鬼打墙了 真神奇
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-05-20 17:03:00
客套话而已 日本真的蛮不重要了 数字会说话
作者: Stat14 (统计14)   2023-05-20 17:05:00
圈叉先改回来再说话
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 17:05:00
结论 总部赶快搬回东京 日本索索给洋人主导==
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-05-20 17:05:00
大概就拼命买独占权吧,用独占权让对手没游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-05-20 17:06:00
P系列都谣传跑掉了 日本成分几乎没了吧
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-05-20 17:06:00
原来吉姆长这样喔w
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-20 17:07:00
法环 RE4 魔物 SF6 没一个是本家开发的 脸皮还真厚
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-05-20 17:08:00
PS5+4日本一千万台,有多少跑去大陆了呢?
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:08:00
一定要本家开发的才能提阿 你这啥逻辑w
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-20 17:08:00
他说的那些日本卖的好的几乎都是三厂跨平台游戏对马倒是少数索尼本家在日本卖得好的
作者: munchlax (小卡比兽)   2023-05-20 17:10:00
他们就是赚玩三厂又不想组桌电的钱,反正另一家在日本是other中的other,想玩3A又不想花太多钱就是买我PS
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 17:12:00
确实 真的是这样 玩日本3厂又不想组桌机 但现在有sd跟ally抢这块惹
作者: dinosd2 (...)   2023-05-20 17:13:00
日索要争气点,先把股权把握在手上再来讲
作者: eva00ave (loxer)   2023-05-20 17:13:00
人在大版的表示几乎每天都有人抱着一大堆ps5给转卖商家卖一开始以为是转卖仔爆掉结果来收货的全是中国人
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:13:00
我记得日本PS5同期销售已经>PS4了 当然你可以说都是黄牛运去国外卖了所以才有这种结果ww
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-05-20 17:14:00
索尼:日本市场非常重要 也是索尼:关闭日本工作室
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-05-20 17:15:00
同期高ps4但游戏销量却是一摊死水
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-05-20 17:17:00
日本工作室在日本的销量又不行 以前就是靠日三厂PS2 PSP PS3 PS4日本市场,一直都是靠日三厂在打天下
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-20 17:19:00
没有游戏所以才笑说是原神专用机啊,实际上也真的是
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:20:00
好了啦 又在没有游戏 在你心中什么才叫游戏?
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-20 17:21:00
我的逻辑就是他一面说日本市场很重要,结果砍掉本家日本工作室的也是他、改XO按键的也是他,然后现在狂蹭三厂销量得好的大作,讲的好像他的功劳一样。
作者: e86117934 (僵尸)   2023-05-20 17:22:00
日本市场重要结果玩家买的都是三厂游戏,本家游戏不知道还有哪些能打进日本市场。
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-05-20 17:22:00
问到游戏销量就是玩家都玩下载的;另外讲个笑话,原本之前TLOU2销量吹到一千多万了,股东报告又改回三天四百万了
作者: AirPenguin (...)   2023-05-20 17:25:00
然后狂砍日本工作室
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-05-20 17:28:00
语毕 哄堂大笑
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-20 17:28:00
一家完全撤掉投资日本游戏开发资源的公司大谈重视 脸皮还不够厚吗
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-05-20 17:29:00
砍工作室的不是你吗
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-05-20 17:29:00
嘴巴讲讲然后实际上…
作者: diding (酸碱中和)   2023-05-20 17:30:00
很重要(工作室砍光光
作者: lpb (Θ_Θ)   2023-05-20 17:30:00
啥?你是认真的吗?
作者: LANJAY (LANTING)   2023-05-20 17:31:00
欸~是喔 那日本工作室呢
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-20 17:32:00
很多原本早期偏索尼阵营的日三厂为了求生存都开始转进PC了,至于发现原来PC的市场更香又是另一回事了
作者: a22880897   2023-05-20 17:33:00
蛤~ 连崛起也算喔 不是都在等世界二吗
作者: midas82539 (喵)   2023-05-20 17:34:00
笑死,举例都是拿跨平台三厂的例子往脸上贴金可以选议员了,这种牛皮厚的脸皮还真无法恭维
作者: Luciferspear   2023-05-20 17:35:00
够不要脸了
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-05-20 17:38:00
那还把日本工作室关了 你说跟你做得不一样欸
作者: badgreen (迦楼罗)   2023-05-20 17:41:00
索尼的日本工作室裁掉刚好而已,无竞争力,有卡普空和其他日厂即可
作者: wave7410 (ads7849)   2023-05-20 17:42:00
哄堂大笑
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-05-20 17:45:00
崛起现在又变成索的 太好笑
作者: needless0616 (needless0616)   2023-05-20 17:47:00
讲的例子大多都能在其他平台玩到... 深受玩家喜爱的地平线.... 呵
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:48:00
有些人真的有阅读障碍 他说的是跟日本开发商发行商保持友好的关系 所以可以在PS推出这些游戏
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-05-20 17:48:00
Q:请问这篇文章有提到索尼即将出的新游戏是?A)对马战鬼 B)王国之泪 C)蜘蛛人2 D)王国之泪 E)PS5没有游戏啦
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:49:00
举个例子 之前XBOX很长一段时间都玩不到F社作品
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-05-20 17:49:00
#1aPYbA6J 人家大老板说要有个像玛莉欧的IP耶
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-05-20 17:49:00
光是把圈叉改成欧美那边的就不觉得他们认为日本重要了
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 17:50:00
虽然不知道实际什么原因 但是大概就是这种差别
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-05-20 17:50:00
还是我国小没毕业QQ
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-05-20 17:51:00
语毕 哄堂大笑
作者: tom11725 (奥特斯)   2023-05-20 17:52:00
最推荐VR那个,不是应该要回答地平线山之呼唤吗而且你提一个只要VR平台都有上的游戏
作者: devilhades (菲特)   2023-05-20 17:54:00
您觉得日本市场很重要吗?( O / X )
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-05-20 17:54:00
好了啦吉姆 日索都掰掰了 在那虾BB
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2023-05-20 17:54:00
宠粉
作者: cancer0708 (你好,我制仗也贩剑)   2023-05-20 17:55:00
我很需要那个VR看片片 PS什么时候要出便宜的玩具级VR
作者: shin840628   2023-05-20 17:59:00
美索说日本市场很重要
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2023-05-20 18:00:00
之前也在喊亚洲很重要,不过也是觉得喊喊而已
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2023-05-20 18:01:00
笑死 这是今天听到最好笑的笑话
作者: rasputin   2023-05-20 18:01:00
帮问法米通不敢问的问题:你做了这么多规划和讲了这么多愿景,但是一旦没有cod时ps还是会死掉吗?
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-05-20 18:03:00
牛郎都是这么说的
作者: mildlymelody (mildly)   2023-05-20 18:04:00
真不愧是法米通,从最后几题可以感受的出身为老索粉的抗议。从PC这题就在点这么作只会增加对手来看就能得知有多铁,但现任CEO的回答明显就是来浇冷水的。后面几题还问了这么做有没有征询粉丝们的意见、能不能重视所谓的“独占”作品,结果还被吉姆说我们问粉丝了觉得2、3年不是问题啊,我们都很尊重粉丝的意见呢!看完只觉得不晓得日本精神病院那边看到这访谈有什么感想,我倒是挺希望吉姆多多益善就是,请继续保持下去。
作者: coubeooh   2023-05-20 18:08:00
应该问他为什么改XO按钮吧
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 18:09:00
其实一直想问版友之前都没玩刺客教条之类的游戏吗?保持原状但是遇到游戏自行切换OX这种会比较好吗?当然不是以OX为主导去统一这点让人很不爽但是就长期来说个人觉得是好事就是
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2023-05-20 18:14:00
改掉ox 位置跟关掉sie 等于早就放弃亚洲市场了,就只能顶任天堂。还有顾问群继续用sjw 员工就不可能买他们家主机了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-05-20 18:17:00
现代枪game X确定 O取消就很常见 不过既然这边多数人都不习惯 跟着上车就好 不要问问题 问太多小心被戴帽子
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-20 18:23:00
讲到统一 老任主机就没在管你日本欧美厂 上我的平台全部统一右确认下取消 大家主要是气PS也是日本出生的 为什么要统一的时候反而配合欧美
作者: ririkasos (哎唷)   2023-05-20 18:24:00
3家哪天摇杆能统一一下大概就是世纪大和局
作者: baddad (dadfly)   2023-05-20 18:25:00
?? ?日本市场很重要,所以出一堆政治正确垃圾游戏
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-05-20 18:25:00
日本市场很重要 日本游戏不重要所以我们要关掉一堆日厂工作室 干你吉姆
作者: davidoct12 (stormshadow)   2023-05-20 18:29:00
笑死
作者: ramon00 (胖宅)   2023-05-20 18:32:00
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-20 18:39:00
日本市场很重要 语毕 哄堂大笑
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-05-20 18:45:00
确实很重要,不然Falcom怎么办
作者: stu31305 (积木)   2023-05-20 18:45:00
听听看自己在说什么.jpg
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-05-20 18:55:00
日本市场很重要 所以我关闭SIE日本工作室 嘻嘻
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-05-20 18:56:00
索板已经把日本工作室当垃圾看了,血源都切割成FS主开发日本工作室只出钱和制作人,看到笑死
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-05-20 18:58:00
现在索粉把吉姆当再世父母看待 意外吗?ㄏㄏ
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 18:59:00
我就不能说错一句话?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-05-20 19:11:00
喔 是喔 真的假的77777
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 19:21:00
翻译:对日本人的教育刻不容缓
作者: syk1104 (ONENO)   2023-05-20 19:22:00
有什么领头就有什么粉,不意外
作者: CVEFFECT   2023-05-20 19:25:00
楼上那个索尼大队长常常跟他的伙伴们在电综版维稳XDD
作者: dinosd2 (...)   2023-05-20 19:28:00
什么日本公司?股权超过50%外国人持有,还叫日本公司吗
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-05-20 19:32:00
...吉姆这家伙是不是有点人格分裂
作者: RoastCorn (玉米)   2023-05-20 19:41:00
然后砍日本工作室?
作者: sf073271659 (呆头尧)   2023-05-20 19:54:00
量产机闭嘴啦
作者: bomda (蹦大)   2023-05-20 20:15:00
然后关闭SIE japan 骗鬼腻
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-20 21:02:00
微软也时不时会出来喊日本市场很重要 应该说他们有可能出来喊哪个市场不重要吗你问这些人台湾市场重不重要 他也会跟你说重要 然后回头问助理台湾在哪吧

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