https://www.businessinsider.jp/post-270004
主要是上市第一次结算后接受媒体采访
关于目前公司的营运方针
这次讲的更详细
以下文长
请446镇楼
https://i.imgur.com/EXwZ6CD.jpg
@lovy_lovyyyyyy
注:商业内幕(英语:Business Insider)于2009年2月建立的美国商业/娱乐新闻网站,总
部设立在纽约
运营国内最大规模的VTuber事务所“Hololive”的Cover股份有限公司的社长谷乡元昭氏,
将上市这件事定位为“只是站上了起跑线”。除此之外,还说“VTuber不只是只给看YouTub
e的人的存在,还可以成为更普遍的存在”,并说明未来的展望。
这篇主要是今年结算后的访谈
几个问答摘要如下:
──从2016年创业至今约7年。在此期间,“VTuber”作为一个文化和产业取得了巨大的成
长。 你对cover现在上市的意义的看法?
我们保持着从日本向世界提供二次元娱乐的想法,现在“终于站上了起跑线”
因为Cover是获得出资的初创企业,所以为了继续事业也需要上市。
此外,作为上市的意义,也有透过提高知名度来促进“B2B (Business to business)”的可
能性。
──是“商业联盟”的促进吗?
近年来,“YouTuber”这个存在在世界上成为了主要的存在。而另一方面,“Vtuber”这名
词已经普遍化,但要想作为文化扎根,仅靠自己公司的力量是很难的。
例如,音乐的话是唱片公司,商品的话就像安利美特这样的销售企业一样,需要在各个领域
与顾客有接触点的企业的联盟。
那些企业和我们组成了联盟,接触到更多的顾客。 透过这样做,我认为Vtuber不仅可以成
为观看Youtuber的人的存在,还可以成为更普遍的存在。
如果认知到“Cover公司是间上市公司,可以正常持续经营的公司”,我想就能和以前无法
合作的企业交流合作了吧。
──今年1月,“星街すいせい”作为VTuber首次出演了“THE FIRST TAKE”;2月,“さく
らみこ”被任命为“东京观光大使”,所属艺人为了向更多的人传达VTuber文化,在各种场
合活跃着。
因为星街的初登场,我看到有很多人说“对VTuber的偏见消失了”
希望能更积极地采取许多办法,解决仅靠本公司无法实现的作法。
──具体事业有4个领域:直播内容、现场活动、商品销售、合作许可,各方面的销售额都
在增长,收益的基础已经巩固了,今后公司还想扩大哪些领域?
与其说是“扩张”,不如说是思考“往哪里发展”,我认为是商品销售和合作许可。
现状是以各艺人的周边商品,特别是纪念日的周边销售等为中心。 但是,这个与其说是店
面摆放的周边,不如说是按订单生产等接近限定商品的形式。
虽然有本公司的EC网站,但也有“卖光了”的商品,好不容易“推荐”了,缺没能买到。
我认为粉丝们有必要获得在动漫相关的店铺等,身边就能购买周边商品的环境。
那就是,在许多学生中Hololive的粉丝正在增加的情况下,店里就能轻松买到周边的意义也
很重要。
──确实。 EC网站以信用卡结算为主。
我们也有必要追赶那种商品化举措,那就是我们的课题。
听说现在开始提供的毛绒玩具系列“hololive friends with u”很有人气,不仅是各艺人
的个别商品那,像“Mikomet”和“不知火建设”等粉丝们所喜爱的组合......这样的也有
需求吧。
──3月在幕张展览馆举办的活动“hololive SUPER EXPO 2023”中,有迄今为止一起制作
周边商品的相关企业的展位等,粉丝们很喜欢这样的安排,感觉今后许可合作领域可能会增
长。
托大家的福,我们会与国内大型许可企业进行交流,今后海外的许可事业也特别重要。增加
面向海外的商品,为了创造符合粉丝需求的东西,也想开拓海外的许可企业。
──另一方面,现在感受到的课题是?
果然是事业开发啊。 当然,Hololive聚集了制作好内容和产品的人,无论是音乐、演唱会
还是活动,我觉得对内容品质有相当的执著。
另一方面,在商业上还有重要课题。
娱乐事业的本质在于创造利润,并以利润致力于新事业。 无论能做出多么好的内容,如果
不能把它牢牢地与业务联络起来的话,就没有意义了。
做出粉丝所期望的东西,创造充分的利润,再创造更新颖有趣的事物,这样的良性循环也是
课题之一。
──关于新事业。 正在开发的Metaverse事业“Holoearth”也备受瞩目呢
我认为Cover的主要业务有3个阶段。
首先是IP建立阶段,再来是商务展开。那里不仅包括刚才说过的商品销售,还包括推进“媒
体整合”业务。
还有,第三个则是元宇宙领域。开发中的“Holo Earth”是新事业,但这是为了考虑中长期
事业发展而考虑的项目。
只是,Metaverse领域是一个全新的专案。 还没有人能知道“正确答案”。
在Holo Earth中作为测试进行现场表演,或者公开了沙盒型游戏,但我认为会作为后续项目
陆续启动。
就像VTube业界崛起,我们的事业扩大一样,Metaverse事业也花了很多时间发展跟扩大认知
。
如果非要说的话,我认为《要塞英雄》和《Roblox》等是接近正确答案的一种形式。
但是,我们也尚在摸索公司如何以各种形式将元宇宙与商业联系的作法。
──目前第2阶段的商务领域,特别是“媒体整合”的确立似乎是眼下主要目标
媒体组合是与其他公司结成合作联盟,同时接触新媒体。
VTuber事业的发展正是现在,今后要推广起来的地方,比如像一般IP持有者一边推出电视动
画跟游戏,一边成发展商品销售跟外部合作许可,而我们也处于那个阶段。
目前,比起Metaverse,我认为商品销售和媒体混合事业的成长才是引领公司的主要领域。
后半段预计数日后才公开
有兴趣的可以参考
目前看Yagoo的方针也是十分明确的
真不愧是七年前就设定上市目标的男人(?
作者: uligaga 2023-05-20 11:31:00
推
想像一下这篇访谈已经删掉了几个so desu ne
作者: asd45654 (戏言玩家) 2023-05-20 11:32:00
保守一点也好 至少不会大崩
作者:
cornsoup (清凉莲子绿豆汤)
2023-05-20 11:33:00这个Yagoo明明超TUEEE却过度谨慎
内文有些比较不重要的我有拿掉 后篇好像会着重在earth的内容说明
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-05-20 11:34:00战略目标都蛮清晰的,先着重IP经营,牌子有了之后再拓展
能在2016那种环境下说出6,7年后上市也是很猛记得他们一开始创业是想做直播软件,使用者可以套用二次元角色直播,但初期没市场自己跳下来示范后来因为美兔传说,顺势发展成vtuber经纪公司
Hololive本来就是个要卖的软件 结果A酱找上Yagoo谈合作 然后就合作推出时乃空 结果现在演艺公司的收入比本行的软件公司还赚变主要收入
所以很多日本股东反而更注重yagoo身体健康 这才是让他们进场的信心来源(?
作者: uligaga 2023-05-20 11:52:00
不过好像没有提到那个app 叫holoplus的样子? 之前的发表延期 社群好像也不期不待
作者:
spfy (spfy)
2023-05-20 11:53:00里面说的很现实 上市之后别人比较愿意理你了 不会看你没有
作者:
lp2348 (山有木兮树有枝...)
2023-05-20 11:54:00之前看他访谈就觉得他是个超创新想法却又务实的人,好佩服他
那个app主要就Hololive资讯整合app 没特别期待很正常
现在最期待的是Holoearth的虚拟演唱会功能 不知道能承受多少人在线
作者:
spfy (spfy)
2023-05-20 12:06:00工程师出生能到上位都满实际的吧 因为对工程师来说做不出来就是做不出来 不会吹一吹就跑出来
以前还看过有人说Yagoo作风过于保守什么的 好奇那些人现在会怎说Yagoo
作者: nonyet2022 2023-05-20 12:19:00
感谢翻译,内容可以看的出来Cover有目标且有明确的方针在逐步前进,上市只是站上了起跑线,为了能更推广VT并与更多企业有合作的关系,必须要拥有更多的知名度与实力,这边讲得很好也非常有自知,毕竟很多产业对于这种新媒体呈现方式仍保留观望,个人认为星街以VT的身分首次站上TFT真的是很棒的展现机会与宣传。另外循环那边也讲得很好,必须要有利润然后再充分使用产出好的内容,促进正向的循环。目前看起来Holo earth大概是所有之中最令人担心的,没有正确的答案试了才会知道结果,此为中长期的计画仍有好长一段路要走,祝Cover好运,YAGOO加油
作者: storyo11413 (小便) 2023-05-20 12:22:00
上市是为了把合作扩大 的确很重要
作者:
pHyrz (pHyrz)
2023-05-20 12:25:00推
作者: totoro35 2023-05-20 12:27:00
感谢翻译~
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2023-05-20 12:29:00推
作者: zenshioyio 2023-05-20 12:34:00
务实保守 就不太容易暴死 要很多人吃饭
作者:
rjaws (与时俱进)
2023-05-20 12:38:00推,感谢翻译
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-05-20 12:44:00还好yagoo是工程师出身不是业务出身
作者: AhirunoSora 2023-05-20 12:49:00
能上5000我就帮yagoo吹
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-05-20 12:54:00
看起来Cover是将“元宇宙”视为手段,而不是当成目标
作者: ken327639 (frostywolf) 2023-05-20 12:58:00
yagoo 务实一点确实是好事,不然看看现代很多企业家,好多吹牛吹很大,然后等爆炸
利润率没虹高 但其他东西近乎屌打整个行业 市值肯定能翻倍 但需要时间
作者:
ken1000 (GGininder)
2023-05-20 13:00:00粉丝喜爱的组合...大战争...啊哈...
也不到全世界都v化这么夸张 但就变成一种新兴行业跟媒体宣传模式了 看看台湾都有新闻播报台跟鹰流拉面合作了
V代 最强男台V才刚出道没多久呀 虽然一出道就长休V化?
作者: uligaga 2023-05-20 13:11:00
不少人还是认为VT行业是风口上的猪吧 不过是飞了五年还在飞 萎缩红海药丸且珍惜这些年就没停过
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-05-20 13:25:00vt产业实际上还是只有两大社大赚 其他社差太多整个是L型化产业
演艺行业就是这样 顶端的很赚 最下面的死撑以前台湾演艺圈正红时有统计过一年出道数百人但能被记住的不知道有没有十人
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2023-05-20 13:46:00感谢翻译yagoo真的有料 很难想像是那个腼腆傻笑的大叔
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-05-20 14:26:00
说保守不如说务实吧!以产业环境来说就算现在其实真的只能说还在起步,要站稳还要多方努力不然只是昙花一现,风头过了就没了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-05-20 15:23:00回答的挺清晰啊把元宇宙当成目标的多半都炒作的 当手段务实多了
工程师不会为了业务跟你乱哈拉一堆不实际的功能需求,是偏务实层面的,跟那些只会嘴巴支持开支票说原宇宙的不一样
YAGOO其实是警慎不是保守 别忘了泳装可是他提的LOL
保守激进要看环境啊 在一堆炸裂决策前面 真的让人心安