[闲聊] 从对马破百看日本市场下载比例

楼主: sininsin (kkk)   2023-05-19 20:20:20
索尼自PS3后终于又有一款本家作品对马战鬼在日本实销破百
新闻前面也有人贴了,想到刚好这是个机会来算一下下载比例就捞了点资料
497,640 PS4 Ghost of Tsushima
*29,872 PS4 Ghost of Tsushima: Director's Cut
*27,491 PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut
取自MC年鉴到2021年底为止的实体销售量
合计是555003,因为考虑到应该不会是刚好百万达标
所以下载版比率大概是比45%再略高一点点的数字
但因为这也是双版本都经过数次折扣,充高下载版比率后算出来的数字
所以要拿来推估首发期比率的话,大概要再下修个20%+-5%左右吧
虽然是没办法当作绝对标准,不过至少以后在讨论日销时又多一个参考值
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-19 20:23:00
对玩家来说 销量是最不重要的数字 让厂商自己去烦恼就好
作者: realion (超乎想像)   2023-05-19 20:24:00
这次王类的下载版比例大概51%
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-19 20:25:00
游戏很久才一款想玩的 平常不斗虫要干嘛任天堂虽然有9980 不过下载比例在三家中好像算低
楼主: sininsin (kkk)   2023-05-19 20:31:00
任天堂以首发期下载比率来说是偏高的哦主要是套票神威就是基本上任本家游戏售价会和下载版比率有直接正相关像王泪、XB这样是8000级的会上到50%以上卡比那种6000级的大概就在30%前后所以可以很明显看出与套票的关联性

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