Take-Two声称,它没有看到消费者对其游戏定价为70美元的抵制。
在周三的收益电话会议上,一位分析师表示,最近有一些未透露姓名的Take-Two竞争对手为
一些AAA游戏“在释出后的几天和几周内”提供折扣的例子。
他们问道,自从一些出版商将70美元的价格点用于其当前一代游戏以来的两年多,玩家们仍
在努力接受它。
Zelnick回应说:“我们没有看到前线价格的阻力。” “我们看到的是,消费者正在寻求透
过购买他们真正关心的东西、大片或重视来限制他们的支出,有时两者都可能。 好讯息是,
我们有很多大片,我们有一个精彩的目录。”
最近一个未能达到预期的Take-Two版本的例子是漫威的《午夜太阳》。 去年12月,PS5和Xb
ox Series X/S的价格为70美元,PC的价格为60美元,但出版商在释出后一个月将游戏的所有
版本打了33%的折扣。
Zelnick继续说:“另一个讯息是,我们有一个强有力的一线释出时间表,不考虑价格,如果
消费者看到一些有趣但不一定是大片的东西,就会有一些压力。”
“我们认为这将改变。 这是一个增长型业务,这是一个独特的市场,现在发生的任何事情都
与我们在疫情期间概述的观点不一致。 我们当时说过,由于事件发生奇怪的变化,人们在家
,我们从中受益匪浅。
“我们设定了预期,即疫情后,我们作为一个行业将处于比疫情前更好的地方,比人们在家
避难时更糟糕。 这正是所发生的事情,由于具有挑战性的混合经济,我认为是经济衰退,至
少如果你从在家中销售数字娱乐的人和电子商务供应商的镜头来看,这些市场会有很大的压
力。”
2020年8月,Take-Two的NBA 2K21被宣布为第一款以70美元的价格出售的当前一代游戏。 索
尼和动视还决定在当前主机周期开始时为其大型新版本收取70美元。
EA和史克威尔艾尼克斯的紧随其后,最终幻想发行商甚至为其一些PC游戏带来了新的价格点
。
微软和任天堂本月释出了首款70美元的游戏。 育碧表示,其拖延已久的Skull & Bones将是
其首款70美元的游戏,世嘉最近表示,它也在考虑提高游戏价格。
Zelnick周三表示,Rockstar的所有者Take-Two预计在2024年4月开始的财政年度销售额将急
剧增长,原因是释出了“几款突破性的作品,我们相信这些作品将为我们的行业树立新标准
”。
他还表示,他认为在当前周期中可能会有中代控制台更新,并讨论了Take-Two继续支援Swit
ch和上一代控制台的计划
https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-says-its-not-seeing-pushback-f
rom-players-on-70-game-pricing/