Re: [闲聊] 任天堂不提升主机性能是不是神作的关键

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-05-13 22:15:54
我比较好奇
任天堂底下的工程师会不会很干
要在那个垃圾硬件上疯狂最佳化才能勉强做出能跑的游戏
这次王国之泪比起旷野之息还加入更复杂的天气系统
下雨下雪的时候压力直接掉帧
加这些对游戏性真的有帮助吗
还有这一大堆答辩
https://i.imgur.com/1AUeQHw.jpg
另外这次用FSR不知道用处有多大
我总觉得地瓜上的CPU比GPU还更烂
用更低的分辨率一样CPU瓶颈
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2023-05-13 22:18:00
确实 画质太低我玩一下就关了 游戏性真的这么强吗
作者: realion (超乎想像)   2023-05-13 22:18:00
看不出是在让吗
作者: kashi29 (樫)   2023-05-13 22:19:00
地瓜性能的烂任会不清楚? 然后一样把没必要的特效塞进去
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 22:19:00
之前问过这个问题还有人说 觉得痛苦可以别做阿XDD
作者: steven33107 (这样大学生了没?)   2023-05-13 22:22:00
都已经有评测说是gpu瓶颈了
作者: SPDY (Alex)   2023-05-13 22:22:00
不明 只知道早在BoTW更新1.6.0时就有了CPU拉到1.7Ghz模式能缩短加载需时最多近减半 但从此之后再也没这方面的动作了
作者: zseineo (Zany)   2023-05-13 22:26:00
应该从十年前就在干了吧
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 22:26:00
官方再超频机子烧掉可是老任要负责的 当然不敢这么激进
作者: WOODOM (武当)   2023-05-13 22:26:00
讲白一点就好、N64性能比PS强、时之笛有因为要兼顾性能、游戏系就很差吗
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 22:27:00
如果是自己把机子超频到烧掉那就要自己负责
作者: askaleroupig   2023-05-13 22:28:00
时之笛也是20几在跑喔,有的地区会掉到10几
作者: WOODOM (武当)   2023-05-13 22:28:00
用要顾性能就会降游戏性护航的都自主失忆时之笛了XD
作者: askaleroupig   2023-05-13 22:30:00
还有那套说法最近2077的设计师有出来讲喔
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:30:00
那时候做得到不等于现在做得到啊 不然一堆PS PS2时期
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-05-13 22:31:00
说不定任天堂制作时本来没考虑要出在switch上但是switch实在卖太好了,被迫延长主机寿命刚好变成跟wiiu情况相反的情况
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:31:00
隔1年或隔2年就在出的游戏 怎么现在变5,6年都等不到?
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-05-13 22:32:00
时之笛要压在32MB内,这不就是硬件限制?
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-13 22:33:00
N64用60在跑的只有一款游戏 那就是
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-05-13 22:33:00
PS1那时代成本低好吗,当然可以兼顾你武当的搞不清楚状况
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:34:00
时之笛完 两年内就假面 旷野出完 2年后才王泪第一PV
作者: metam (meta)   2023-05-13 22:36:00
Rog ally已经有外接显卡 下个世代感觉画质问题不大
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-05-13 22:38:00
N64还在格子人 跟现在动不动就要看到毛细孔也差太远了==
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:38:00
那时就算最好硬件 也是相对不需多久就能制作出游戏了
作者: chris850210 (马鱼)   2023-05-13 23:03:00
不只任天堂的工程师 全天下想要移植到switch上的都在干干叫据我们家工程师的说法switch 的性能大概和哀凤5 6差不多
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 23:13:00
不就是馋那个销量 硬著头皮都要移植阿 很多人说switch版游戏是最难做的也没在唬烂
作者: chris850210 (马鱼)   2023-05-13 23:18:00
取得开发机的难度也是switch >xbox >>>>>>ps5任天堂对独立开发者其实算蛮友善的
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2023-05-13 23:24:00
新主机就会有重制版了 放心 嘻嘻
作者: SPDY (Alex)   2023-05-13 23:39:00
可以向任天堂申请为开发者 记得开发机套件 是卖50美元吧?
作者: chris850210 (马鱼)   2023-05-13 23:40:00
还是要审核 但没有什么状况的话不会太难过关反观psㄏㄏ
作者: adwn   2023-05-13 23:42:00
主机性能应该都已经榨干了吧
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-05-13 23:43:00
任天堂还有做节目让艺人玩独立游戏 跟独立专属ND不过听说以前反而对独立开发者不友善
作者: q0000hcc (仙草侠)   2023-05-14 00:54:00
答辩三小
作者: kisc32950 (睡神)   2023-05-14 02:37:00
其实我不太喜欢特效太多的游戏,刚开始很新鲜但玩了20小时左右的话就会想关特效了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com