https://youtu.be/WogHjW9qepA 英语语音,日文字幕
懒人包
1. 位图等动画相关技术是自学的
2. 原创角色:粉毛没名字,是FF14的自身角色的造型
而该角色的原始设计来自境界的彼方的粉毛眼镜主角栗山未来
3. 另一个角色(失眠症)来自于自己的失眠
4. 最喜欢的V:DD无法回答此问题,不过入坑是兔田pekora,也最常看
除了Holo以外推Pomu跟铁鼠
5. 以前玩过七龙珠的格斗游戏,传奇系列作RPG几乎全部玩过
6. 动画推幽游白书、火影忍者、虎与龙、中二恋、
7. 灵感:看到一堆Holo艺人玩VS,刚好自己工作又一段落所以大脑很闲
就跟自己的软件开发工程师朋友一起弄了这个作品,从2022年2月开始弄了数周
8. 最终目标是包含Holostar所有成员都加入游戏
9. 一开始是看到Ame玩SmolAme之后,才想到V可以玩粉丝自制游戏
最初认为会有数个HoloEN的人玩就满足了
但Demo一公布之后5小时就有Holo本社的人联络问是否可以让艺人玩这款游戏
甚至第一个直播的人是Matsuri,令作者十分惊讶
10. 原本预计是按照出道顺序来释出角色
不过作者想让ID早点加入所以ID就一次全上了
11. 作者最喜欢的游戏角色是Fubuki,玩法比较特别
12. 所有没有特殊能力(设定上)的角色的能力设计都很难,例如Subaru
比起什么死神阿时间管理者都难上许多的是一般人类的能力设计
还有像以前AZKi开台还没那么频繁,主要以音乐活动为主时,能力也不好设计
13. 很多人表示“希望你可以加入这个哏”
作者表示他也很想加,但有些哏在游戏上就是表现不出来
14. 作者很意外的是哏比想像中的多,目前设计起来还不会到没哏的程度
而且设计新的角色之后也渐渐知道旧的角色可以怎么调整
例如Mumei就有预计要调整能力,AZKi也因为作者想改所以还会再调整
15. 0.6暴雷:钓鱼系统
作者表示不想暴雷太多,只说这不是在战斗中钓鱼,是另外的游戏系统