[闲聊] 为什么XB3没有被王国之泪献祭掉?

楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:38:37
就是在说那个很会画地图的老任打工仔Monolith Soft啦。
王国之泪上市后不论在玩家或是在媒体之间都是一片好评,就和2017年的旷野之息上市时
一样。不过当初和旷野之息同时期还有一片JRPG大作出现在NS上,那就是异度神剑2。
我2019年才买NS,所以我玩异度神剑2的时候已经是经过多次patch后的版本了。不过据当
时故老相传,异度神剑2刚上市时的游戏体验貌似不是很好,很多人都说是因为分太多人力
去支援旷野之息才让XB2完成度不佳。几年过后历史又再度重演,XB3和王国之泪上市时间
差不到一年,中间还有个大型DLC。更不用说这几年的花枝2、花枝3和动森也都有打工仔
的身影。可是剧情好坏先不说,单论游戏完成度,XB3的本篇和DLC好像都没什么人在抱怨
打磨不佳的问题,就只有祖传拉基饰品栏比较多人抱怨,还有始源真的爆干无聊。
不过XB3的初版完成度虽然很高,但是End Game内容好像满快就被玩完了。1代、X、2代、
三代和三代DLC当中,就只有三代本篇没有什么让我印象深刻的菁英怪。一代有太古、豪
雪、雪槛和各种要塞型机神兵,X有守护神、终焉、悠妃、绝影和无头皇帝,二代有樱花
一刀流大哥和海蛇,甚至三代DLC都还有两只成套贩卖的九十等铁巨神菁英怪。三代本篇
最强的那只炽天神兽给我的印象就只有推特上各种神奇流派的专用沙包。
有没有为什么王国之泪和XB3强撞,但XB3却没有像XB2一样初版打磨不足的西洽?
作者: zseineo (Zany)   2023-05-13 12:39:00
工期可能比较足了吧
作者: kaj1983   2023-05-13 12:40:00
有强撞吗?xb3都出多久了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-05-13 12:40:00
粉丝群不够多,然后XB系列格调没做大,只是个RPG所以没啥人骂吧,至于强撞是要撞啥
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-05-13 12:41:00
XB3很多是拿1跟2的模组去改,比较快吧
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:42:00
强撞是撞在一间工作室同时开发两片大作啊。XB2当时就被说是分太多人力去支援旷野之息才害XB2打磨不足。
作者: kaj1983   2023-05-13 12:44:00
这种话在宝可梦上面也听过,但谁知道有没有分人力过去
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:44:00
虽然XB3本篇和王国之泪上市时间隔了十个月,可是中
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-05-13 12:44:00
xb3去年8月出的是要撞个毛啊了???4/26出的是dlc4,还被说旷野前刚好能拿来打发时间勒
作者: gor35764 (嘘猪也)   2023-05-13 12:44:00
虽然很喜欢XB3 但还是要说原因是很多模组是延用XB2
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 12:44:00
以XB3还能提早发售的情况 应该是蛮早就做好的
作者: hacker725x (Akuma)   2023-05-13 12:44:00
XB2支援BOTW也把技术传过去了,TOTK就不必帮太多忙。
作者: kaj1983   2023-05-13 12:45:00
还是你以为xb3有赢的一面?
作者: jackta (杰克塔)   2023-05-13 12:45:00
XB3最神奇的是各种提前出,本篇和DLC4都比一开始定的时间要早
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:45:00
有分人力过去啊,网站上就有把王国之泪列进协力作品
作者: kaj1983   2023-05-13 12:46:00
我觉得以经营角度来看的话,真的有资源分配问题也不意外
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-05-13 12:46:00
xb3有很多兼用xb2模组的,加上这次隔了6年工期蛮充裕的,应该是还好
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 12:47:00
所以这次XB3正常做 而王泪大延期啊 虽然我不认为延期
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-05-13 12:47:00
这次王泪500人制作名单,石碑就占了150人,然而石碑社也不过300人而已,打工仔一直都是全力相挺
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-05-13 12:47:00
而且xb摆明用本家全力推销量也不可能赢旷野,不再同条赛道上
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:47:00
我内文没半个字提到销量啊,k大你是不是误会了什么?
作者: mongduo (mongduo)   2023-05-13 12:48:00
XB3 很一般...
作者: kaj1983   2023-05-13 12:49:00
你提资源分配我就站在公司立场去想啊讲销量是举个例子让你比较好理解公司的立场而已
作者: neerer (neerer)   2023-05-13 12:49:00
根本没撞到(完)
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-05-13 12:50:00
而且你知道xb2之前有款xbx2015出的,跟xb2才隔两年喔,工期有够赶,才会有石碑过劳死的新闻然后这次xb3就5年工期慢慢来,有调度打工仔也是比较充裕的
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:51:00
但就你的论点,那XB3应该要和XB2一样被献祭才对啊。
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-05-13 12:51:00
红明显,石碑社员工数2017只有150人,现在264人
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:52:00
但是从2017到现在也过六年了,游戏的制作人员名单也
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-05-13 12:53:00
后来还画出京都工作室专门支援老任,跟东京本社分开
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-05-13 12:53:00
是越来越长。所以人数翻倍也只是刚好而已吧。确实Wii U的XBX和BOTW跟XB2隔很近,工期应该很赶。
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 12:54:00
这次王泪没有赶的必要啊 所以XB3给它做多久也没差啊
作者: jackta (杰克塔)   2023-05-13 12:57:00
主要还是工期比较长吧,旷野那时候刚出switch新机,很难再延了
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 12:57:00
旷野决定帮护航NS后 不可能给他延的 而XB2那时也要帮扩充首发年阵容 现在XB3跟王泪都没那么大重任 所以两款都是做到可以出再出就行了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-05-13 13:01:00
任现在比较会安排时间啊 游戏会先做好放著等发售XB3跟DLC说不定都很早就做好 就只是按时辰发售而已所以不会强碰王泪工期
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-05-13 13:15:00
应该旷野真的有过去支援
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-05-13 13:19:00
https://www.monolithsoft.co.jp/games/萨尔达/花枝/动森,这几款石碑社都有支援
作者: isaka (101%)   2023-05-13 13:27:00
XB2制作石碑社一堆人被抽去旷野那当年就讲过好几次了不是不过我记得老任还是有给钱找外包,石碑也有检讨自己对外包掌控力还不足现在石碑社是老任一堆本家的支援大队了,前几年还不到200人,刚看上面推文居然已经300了
作者: chewie (北极熊)   2023-05-13 13:35:00
因为BOTW时是全新引擎 王国之泪时不是了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-05-13 13:39:00
https://reurl.cc/gZKx4R XB2含外包有589人但大多是建模(228人)跟演出(165人),程式只有27人
作者: eric1389 (Yuzuki)   2023-05-13 13:42:00
有撞?
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-05-13 14:13:00
说起来xb饰品ui不知道到底是连续外包还是本家摆烂,连续两代都不改的
作者: atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)   2023-05-13 15:57:00
XB3是有一部分有点潦草,下雪那个地方-始源的过程就有点简陋,始源那两个梅比乌斯连演出都没有直接被收掉
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-05-13 16:20:00
XB3确实最后20%很干 很明显有在赶工
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-05-13 19:33:00
XB3最后比较像是高桥的问题...有时间做机器人大战却没时间做XY的BOSS战演出

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