就是在说那个很会画地图的老任打工仔Monolith Soft啦。
王国之泪上市后不论在玩家或是在媒体之间都是一片好评,就和2017年的旷野之息上市时
一样。不过当初和旷野之息同时期还有一片JRPG大作出现在NS上,那就是异度神剑2。
我2019年才买NS,所以我玩异度神剑2的时候已经是经过多次patch后的版本了。不过据当
时故老相传,异度神剑2刚上市时的游戏体验貌似不是很好,很多人都说是因为分太多人力
去支援旷野之息才让XB2完成度不佳。几年过后历史又再度重演,XB3和王国之泪上市时间
差不到一年,中间还有个大型DLC。更不用说这几年的花枝2、花枝3和动森也都有打工仔
的身影。可是剧情好坏先不说,单论游戏完成度,XB3的本篇和DLC好像都没什么人在抱怨
打磨不佳的问题,就只有祖传拉基饰品栏比较多人抱怨,还有始源真的爆干无聊。
不过XB3的初版完成度虽然很高,但是End Game内容好像满快就被玩完了。1代、X、2代、
三代和三代DLC当中,就只有三代本篇没有什么让我印象深刻的菁英怪。一代有太古、豪
雪、雪槛和各种要塞型机神兵,X有守护神、终焉、悠妃、绝影和无头皇帝,二代有樱花
一刀流大哥和海蛇,甚至三代DLC都还有两只成套贩卖的九十等铁巨神菁英怪。三代本篇
最强的那只炽天神兽给我的印象就只有推特上各种神奇流派的专用沙包。
有没有为什么王国之泪和XB3强撞,但XB3却没有像XB2一样初版打磨不足的西洽?