楼主:
sawaman (賽媧)
2023-05-10 19:17:49※ 引述《ilovemumi (兎田ぺこら专用にんじん)》之铭言:
: 看到网络上一些心得
: 说这绯染跟铁道两款游戏有点像
我个人是觉得差蛮多的,像的地方大概只有单机
纯论战斗,星铁跟第七史诗还比较像
: 但评价上
: 铁道大概只赢角色模组跟背景
: 其他战斗、剧情都是绯染乐胜
剧情配乐是绯染大胜(但我比较喜欢轻松好笑的)
但其他都是星铁赢(包含无课微课友善度)
: 我还蛮震惊的
: 因为当初绯染出中文版我玩了20分钟就删了
: 我对崩坏系列并没有特别情节或情怀
: 但是我觉得铁道蛮好玩的 都玩到开拓要升44了
: 就是内容有点少而已 每天闲著没事干而已
: 一堆人都说绯然染比较好玩
: 该重新载回绯染试试?
附上两边人权
绯染(无课)
https://imgur.com/u8gCXqP
https://imgur.com/ouc1ZI2
https://imgur.com/std6sta
https://imgur.com/lF0QBwH
抽完三神玩一下就退坑了
剧情很棒,人设很有深度,配乐极赞
但是剧本胃痛这点很不对我胃口,尤其连活动都这样
再来战斗对无课微课不友善,我有三神还是觉得战斗非常乏味
没特定角连过主线都会很痛苦,很难练爱角,强度不够,资源稀缺
迷宫也很烦
星铁
任务全解/模拟宇宙四-二阶自动10分全通/长草中
https://imgur.com/Fw0aaYh
https://imgur.com/GjxNtIf
https://imgur.com/jk4b4ED
https://imgur.com/xwY37hv
只包大小月,抽得也很非洲,全靠小保底希儿在撑
普池保底还是用不太到的毁灭光锥
主力四只有三只都是系统送的主角/奶妈/富婆
难度无脑,除了记忆之庭(深渊)其他毫无难度可言,一律自动
剧情好笑(虽然主线剧情逻辑有点破洞),配乐小输绯染但也还不错
人物风景漂亮,探索有蛮多有趣的小文本
缺点大概就长草期极长,解谜地图支线很烦,米哈游很抠
最少要买小月卡不然游戏体验会略差
不过目前感觉米哈游有把重心从原神转去星铁,未来还算可以期待
之后更新活动会开共斗跟聊天,应该是不会太无聊
https://youtu.be/A2tg0lH3zo4
大概94这样
论轻松度跟省钱度星铁屌打= =我只能这么说
除非真的很喜欢麻枝剧情,不然绯染游戏本身真的不好玩
作者:
sky1on5 (skyhorse)
2023-05-10 19:19:00剧情棒?
作者:
Valter (V)
2023-05-10 19:21:00现在刚开服所以放大家慢慢开荒 后续版本一定会有活动的
绯染之前狂冲进度只为了看剧情,然而游戏本身又拖又无聊,外加难度失衡根本不好玩,没有三神根本直接退坑
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2023-05-10 19:23:00星铁真的有料 刚开服讲的那些缺点我都觉得还好
作者: s2130434 (因星进水) 2023-05-10 19:28:00
其实是倒过来 有三神所以直接绑定角色 我没双神,绑忍者没双神一样能玩啦.. 每个都讲得一定要有神似的
作者:
wacoal (想睡觉)
2023-05-10 19:30:00没神也是能玩,就是难度差别,我也是没神打上去的
楼主:
sawaman (賽媧)
2023-05-10 19:31:00没双神可以玩,但是难度是天差地别= ="
没神也能玩啊,直接先来个重度仓俭,仓俭没过直接自杀
因为没三幻神,游戏体验是天差地远,如果单纯只是"能玩"
作者: s2130434 (因星进水) 2023-05-10 19:37:00
忍者就下位版,有加爆击 会打顺很多 没有就是多花回合
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2023-05-10 19:37:00会有难度障碍的也只有4章吧 4章前主线跟活动都轻松推唉又不是要打公会战活古战场没这期人权会被虐爆那样
作者: s2130434 (因星进水) 2023-05-10 19:39:00
我看有双神的也在哀啊 道中忍者好像是比较好用
作者:
safy (Ty)
2023-05-10 19:40:00不管怎么样你不能爽打就是会唉阿
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2023-05-10 19:42:00公会战古战场是每个月都要因为没抽角战力不够被打烂一次比起来非染只有最新主线会因为战力有困难
作者: gread (找不到 属于自己的人生) 2023-05-10 19:42:00
等第五章出来就换第四章降难度了 但是第五章大概要明年了
以前第三章也是一路哀的好吗,第四章开了调降,你才觉得好像现在只有第四难而已,官方就故意拉难度要卡你全家
作者: s2130434 (因星进水) 2023-05-10 19:43:00
绯染道中也是有大课长放置就过关的啊..哈 但那要课超大
作者:
psp80715 (jack tung)
2023-05-10 19:43:00没双神有难度是从四章开始,之后主线难度也是会降,没什么差
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-05-10 19:46:00可恶我小保歪了TAT
不如说星铁把战斗机制做的太简单,变成纯拼数值,等级高就数字大能压过去,绯染这边虽然同样简单,但某些王的机制不是纯靠暴力能压的过去。迷宫绯染是真的无聊,星铁有趣的多,剧情的话绯染大胜,星铁我看前期就能猜出boss是谁了昂,毫无惊喜,
作者: wow324361 (暱称不会取) 2023-05-10 19:48:00
哪里没差,主线每天迷宫先打个半小时以上,打到吐,打完前面剧情都忘光了
作者: imsaint (风二) 2023-05-10 19:49:00
主线道中实在不该如此设计 体验感极差
作者: s2130434 (因星进水) 2023-05-10 19:50:00
道中仓检的体验很差就是了,没有特定角色比BOSS还难打
作者: gread (找不到 属于自己的人生) 2023-05-10 19:53:00
至少绯染主线剧情比某些把玩家当白痴的3A大作好太多了
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-10 19:57:00没课金没神建议还是不要玩以免越玩越生气,舒压不成反伤身
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-10 19:58:00没神开自动大概第二章就会被教做人了
作者: lucky0417 (L.W) 2023-05-10 20:02:00
红烧剧情梗不错,但战斗明明超吃数值好不好,你buff没叠到/断了,直接少一个乘区,那可是几个无buff大招都补不回来的
作者: tim111444 2023-05-10 20:08:00
Buff没叠到或是断了纯粹是操作问题 绯染的数值设计是一个门槛 没到你叠满buff还是在是抓痒
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-10 20:12:00这就是玩家不适应的地方,反直觉
作者: lucky0417 (L.W) 2023-05-10 20:14:00
对啊,所以绯染的玩法说穿了不就是1 1 1 1 99999吗 前面都在等点数堆buff后面一拳超人,这叫不吃数值哦
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-10 20:14:00我努力的砍然后都是抓痒,上buff又不知道到底要叠多少层
作者: lucky0417 (L.W) 2023-05-10 20:16:00
我记得多数才2层啦,玩不下去剩印象,对不起我就云
buff大部分是两层 加技能攻要去找哪个是效果大的
作者:
ssarc (ftb)
2023-05-10 20:19:00我记得只要不放技能,buff不是可以无限叠吗?
最坑的地方是,有些Buff叠了也没太多效果甚至不能叠还得叠指定的那几个才有用
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-10 20:20:00反正没双神还是要有爆击连击
作者:
ghost9911 (ghost3191)
2023-05-10 20:27:004章后篇的剧情那么神,结果一堆人被关卡挡掉也是挺难过的
作者:
D2Diyus (想买的书太多了)
2023-05-10 20:33:00星铁人物看一看就没兴趣了(
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-05-10 21:18:00
绯染同种类BUFF大多两层,所以神级强在复合型但这种方式真的让战斗很单调,也让角色平衡性很糟
作者:
mainsa (科科)
2023-05-10 22:01:00buff无限叠 但最多只能耗两成 同类型的还指挑大的 所以要
说叠buff单调的,还不是一堆人不会叠,然后在那边哀打不赢