楼主:
efkfkp (Heroprove)
2023-05-10 16:51:10※ 引述《ya01234 (姆咪)》之铭言:
: 就
: 看到yt上
: 战争雷霆F14刚出来极度OP的影片
: 想到这件事情
: 现代空战是不是很难平衡
: 战争雷霆还没有AIM120
: 光一个凤凰就大杀四方了
: 隔壁棚DCS也有这样的问题
: 多人游戏满满的美军战斗机
: 都快变成美国内战了
: 感觉到了三代机到四代机这段时间,西方战斗机狠狠的压过苏联/俄国战斗机欸
: 就算是越战时期,史实交换比,美机也是赢苏联机
: 为什么苏联/俄国飞机到了冷战中后期就后继无力的感觉?
: 现代空战是不是很难平衡?
因为现实不是游戏,没在跟你平衡的,厉害的人什么都比你行,没有什么法师太强了要跟
战士平衡的道理,现实俄军空天军赢过美军空军的大概只有飞行员薪水还有抚卹金支出比
较便宜吧?
这点倒是可以拿来游戏平衡,可以参考钢弹VS系列的cost系统,机体从强弱有1000到3000
五个档次,越高cost值被击落一次损失的分数越高,双方开场都有6000可以消耗,你选最
强3000机的只能跟队友合计死两次,烂的1000机就可以死到六次,因为美军的飞机还有驾
驶比较精贵,很符合现实吧XD
但这样F22跟F35可能要独占3000档,2500档留给F15.16.18.su57排序,剩下的中苏系加上
世代美军飞机可能要排到2000或1500档位去。