花了一点时间,目前能解到的主线和支线应该都破完了
其实游玩的过程还蛮像复刻原神开服的流程
主线打一打卡等级,去解支线拿宝箱获蹲每日,深渊(忘却)打到看到第二队像看到鬼人就先跑了等等等
系统、养成、战斗可参考上一篇,基本上个人感觉没什么变动
能打的我也尽量把他打完了,先上个人权
https://imgur.com/TImrraw
https://imgur.com/6C4to5g
https://imgur.com/jQ8mvig
这个肉鸽因为我本来就有在玩类似的游戏,回合制也从小打到大打到快烂掉了,对我来说难易度并不算太高,基本上牌有抓好都可以过,多过几次后你还可以欧透过
深渊我就真的没人了,打到14就凹不过去了,等之后补队员吧
主线目前分为序章、第一章、第二章一半
1.序章给我个人的感觉比较差一点
因为我个人觉得没有必要塞一堆XX神、OO命途、旅行的终点什么什么的
我认为就击败军团,主角也不知道接着要干嘛,为了解开自己的谜团上车就好了,干净利落
上面那陀可以后面想到就交代一下,没必要开头直接全喂给玩家
不过撇除这点其实序章也还行,至少比鸣潮好(误
2.第一章雅利洛6
我觉得就没什么好说的,中规中矩的说了一个还不错的故事,如果对比蒙德的话更是碾压
搭配上画面、音乐和演出,其实最终战面对大守护者的体感非常好,已经有传统JRPG打BOSS的感觉,还有一台大机器人给我们玩,热血感都出来了
当然如果你要挑刺的话,其实问题还是有,还不少,网络讨论都可以找到
例如事情解决的太快、可可Z亚的铺陈少到可怜等等等
这是真的,毕竟要在一章内塞完这个故事,很多细节就被砍掉了,可可Z亚的故事一部份还被放到希露瓦个人任务中说
大概是有想到这一点,在主角要继承存护之前,有给可可Z亚一些过去的影像,但说实话玩家还是对他不熟
特别提可可Z亚的原因是因为他是BOSS,但是这BOSS却是塑造的比较虚弱的地方
3.第二章仙舟罗浮
恩...
恩...
恩...
https://imgur.com/OHmwlP8
符玄好可爱喔!!!我要抽爆!!!
给我的感觉好像我婆镜华喔!!!!!!!个性也像!!!从今天开始你就是铁道镜华(误)
原神玩那么久没半个我喜欢的,铁道玩不到半个月就看到就有了,那个原神我不要了
...咳不对
仙舟的剧情目前都比较偏向谜语人,将军好像什么都知道但他都笑笑的不说、KFK说了很多但又好像什么都没说、符玄说话没人听的懂
因为也还没演到一个段落,我就不先妄下定论了
只是目前走向是真的谜语过头了一点,如果只有这段就算了,后面不要再说谜语了
4.支线
铁道的支线很多都相当贴近日常,而且大家手机在手,网络在连,很有亲近感
都偏向搞笑居多,例如诈骗、抖内虚拟偶像什么的,也有一些电影动画梗
目前都小故事居多,不会太长,如果你已经没事干打发打发解其实也不错
5.个人任务
这个就各角色的任务,理解为原神的传说任务就好
有配音,主要为角色塑造和补充主线没讲到的设定