Re: [新闻]《游戏实况该不该回馈作者》日本游戏制作

楼主: d630200x (DOGE)   2023-05-02 18:58:31
我觉得这想法很好啊,不晓得为啥有人讲的好像最不可赦
我是觉得如果有平台的话可以以实况主规模来看,你今天是个小实况主就算了,一次几千甚至几万的话付权利金我认为不是不合理
类似有些开源软件公司一样,懒得跟小规模的使用者收费,但你要是公司有一定规模的话就要收权利金了
不然像现在只能是资本跟资本对谈条件,独立制作者的权益被忽视,我也不认为是好现象
作者: wrh810701 (wrh)   2023-05-02 19:01:00
现在不都是这样吗? HO 虹那种大咖闹过几次后应该不管实况什么都会先谈好了吧?我自己以前追的超爆干小箱,没什么人看但因为是企业要实况什么还是要去谈许可
作者: skyofme (天空人)   2023-05-02 19:04:00
其实两边影响到的都是底层
作者: seraph01 (ああああ)   2023-05-02 19:06:00
现在就要各别谈许可,他讲的就应该像音乐由平台抽分润这种对大箱其实还比较方便
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-02 19:11:00
哪有被忽视? 大台还是会怕版权砲阿
作者: su4vu6   2023-05-02 19:24:00
没跟你收钱 你还想反过来收钱 当然气阿
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-05-02 19:55:00
现在台面上企业势大多都有谈了吧?小型的可能连收益都没有,谈了只是浪费时间而已就是。如果真不希望有人播,也是可以请人上班海巡开砲的。不过对于创作者个人其实很微妙,因为授权是开发“商”或发行“商”之间的事情,本来就不关创作者的事情吧?如果创作者希望分润,那应该要先跟自己老板或发行商谈,因为他们有分到润。那如果是独立创作者,现在依然可以依循上面步骤去做。而对于隶属企业的实况者来说,我不清楚一般Youtber怎么做,但纯论Vtuber业界来说,不论对方是独立或公司都是一样的做法:取得许可再播不是?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-05-02 20:59:00
现在就是大部分游戏制作者都没有出来说要收费阿...如果有说要收费我猜实况主自己也会评估你有说要收费实况主会随便直播吗?

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