《上古卷轴5》玩家靠AI让NPC更像人 自动对话还会讲“膝盖中箭”名哽
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记者楼菀玲/台北报导
近日,《上古卷轴 5 无界天际》有玩家成功利用 Inworld AI 人工智能技术,成功在游
戏实现 NPC 自动产生对话功能,并在 YouTube 上公开了相关操作展示画面。此项创新让
NPC 不再只说固定台词,而是依据玩家输入的文字产生回应,进一步符合游戏世界观,
让玩家享受到与 NPC 自然对话的乐趣。
《上古卷轴 5 无界天际》是 Bethesda 于 2011 年推出的开放世界游戏,深受不少玩家
喜爱,游戏具有高度自由度,使玩家能自由探索世界,时至今日,虽已发行 12 年,《上
古卷轴 5 无界天际》仍保持着高人气,玩家们亦不断创作出各式各样的模组(Mod)。
在游戏中,大量的 NPC 分别担任著各式各样的角色,不仅向玩家提供资讯和技能指引或
教学,还能以雇佣兵身份协助玩家冒险,与这些个性鲜明的 NPC 展开深入互动,正是《
上古卷轴 5 无界天际》吸引人的一大特点。
玩家 Bloc 利用 AI 技术在游戏中实现“与 NPC 自动生成对话”,并于 4 月 29 日在个
人 YouTube 频道分享了操作影片,影片中展示了玩家与游戏内 NPC 如何进行对话。
https://youtu.be/d6sVWEu9HWU
片中可见,玩家在怀特兰城门附近向雇佣兵莉迪亚搭话,莉迪亚给出了惊人地自然且符合
游戏世界观的回答。而玩家与卫兵罗尔夫的对话,则揭示了脍炙人口的名哽“我曾经是个
冒险家,直到我的膝盖中了一箭”背后的故事。然而,自动对话并非一直都如此自然,例
如市场商人毫无顾忌地承认自己贩卖禁品等。
透过这次的创新应用,我们看到 AI 技术在游戏行业的无限可能,有望为未来的游戏开发
带来更多突破性的创意。而对于广大的玩家来说,期待这个技术能进一步完善,未来有机
会为玩家带来更多意想不到的惊喜。
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2490767.htm