楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2023-05-02 15:25:22最近看很多人在玩
也开起来玩一下
1990的游戏
都33年了
画面怎么还是这么顶啊
怪物的动作配色
整体地图明亮度
资讯清晰度
水里的卡通效果
砖块跟陷阱的特效等等
我觉得甚至比nds-wiiu时代
的3d版2d老马都好很多
老马世界画面是不是在现在也很顶啊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-02 15:31:00SNES一堆2D美术都是顶的阿,三角神力、超级银河战士什么的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-02 15:33:00我觉得游戏玩家都该收一台SNES classic
也不只老马 SFC做很好的游戏卖相肯定比PS,N64来的好
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-05-02 15:34:00纯粹就风格有对大大的胃吧?玛创2就随你选择了(初代、3代、世界、新U)
咚奇刚1-3我觉得也很赞 真不觉得是SFC就能有的画面
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-05-02 15:36:00美术相对于分辨率就类似大师用一支2B铅笔画出的东西可以屌打普通画师用现在数位设备画出的作品
2D位图本来就永不过时了 真正过时的是早期的3D画面
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-05-02 15:38:00老任的游戏一堆现代玩还是很好玩的
作者: ogt84your (月工) 2023-05-02 15:39:00
第一款玛利欧就是世界 真的最顶的横向玛利欧
好的2D游戏 放现在也能是很棒的独立游戏 但初期的3D作
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-05-02 15:39:00不过新玛画面可能建模的锅,相对洗练的2D就比较不讨喜,到玛创2新增3D世界的外观就相对好看很多了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-02 15:41:00而且老任那个年代的操作和难度就已经很亲民了,玩魂斗罗和超级恶魔城只觉得这什么整人游戏w
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-02 15:42:00SFC还有接近0的读取时间 任何媒体都无法超过now loading这个字是光盘主机时代才出现的 在那之前玩游戏
其实老马世界我觉得另一个优秀的点是地图 你走隐藏叉
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-02 15:43:00根本不用loading
读取时间短是因为卡带当载体 同期的游戏机只要是用卡带的读取时间基本都很短
但是像Another world这种几乎是接近交互式电影的游戏超任的机能还是会有读取时间
路后的那场景变化 真的让当时的我有开辟新径的新奇感连马创2的设计地图也是用玛世界的版本
作者:
yokan (微不足道)
2023-05-02 15:49:00SFC 黑魔法
大家都知道是载体问题 但快就是优点现在游戏 启动要等 配对要等 老任一样有这个问题我都觉得小朋友好不容易能玩游戏却要浪费在这些东西上好可惜
卡带容量就低 当初坚持要用卡带的任天堂就被索尼下克上惹...
玛利欧世界容量只有4Mbit,也就是512KByte,即便在当时也不算大。
小时候靠星星世界走捷径到最后一关,中间王都没打到就破关了
之前有访谈影片有提,为了节省空间想破头,一堆素材换个角度、改个颜色就能有新的发挥,实在很厉害
作者:
Krishna (wait for me)
2023-05-02 16:24:00SNES当时根本是横扫游戏界,Mega Drive都被打趴
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-05-02 16:57:00之前樱井有一支讲初代卡比的影片,也是各种节省素材容量塞空间,甚至风语大树是直接用一个黑黑半圆*6做出眼睛嘴巴,然后贴到背景的树上
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-02 17:00:00作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-05-02 17:28:00是在顶什么
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-05-02 18:12:00当年自己发现星之路+1,但后来看人玩才知道居然还有里关这款我一直觉得是马力欧系列的第一名阿,扣掉马力欧rpg不算的话啦