承如这篇 #1aJA3gpp (C_Chat) 所提到的
4/28 TPC官方宣布的今年度大赛选拔办法
当中赛制与名额引发的争议持续延烧中
这边有香港玩家整理的详细内容
https://youtu.be/UwNDi146ml8
重点大概有以下
1.多了线上大赛的预赛 时间还跟母亲节撞期 (撞期部分之前倒没注意到)
还需要打10~20场(台湾)/ 5~10场(香港)的线上不开表Bo1
人数部分取的128名(台湾)/64名(香港)这人数也很没有意义 更是降低一般玩家的意愿
该赛制与WCS世界赛毫无相似之处 没有实质的选拔效果
2.正赛赛制从瑞士制改为单淘赛不开表
从今年朱紫开始所有的正式大赛都是开表的形式
偏偏最重要的比赛的正赛初赛是不开表??
这样的形式比起之前考验玩家认真准备gameplan的模式更加随机
也当然与世界赛的模式不同 那这样的比赛叫选手如何适从
何况瑞士制与单淘汰是全然不同的概念
有人认为有实力够强就能赢
但实际上PokemonVGC不存在完美无敌的队伍
即便是世界冠军的队伍 也无法赢过所有的队伍 万一在最初赛刚好不巧遇到克星
那潜在的世界冠军可能就早早掰了
如果是瑞士制 那还有极大的机会靠一败上复赛
单淘汰的预赛真的是在比签运
(香港方面更是史无前例的Bo1单淘汰 更惨)
(我上一篇写成正赛Bo3开表 写错了Q_Q)
3.从2015~2019都是采用TPCi的CP制 也就是选手跑大地去参加比赛赚积分
有实力的玩家可以早早取得资格 认真跑的努力型玩家也可以慢慢赚CP拿资格
且该制度能够更好的抓出有实力的选手 玩家间的联系也更为紧密
多场比赛也能让玩家有更多交流 激荡更多想法
(那些年当选手的日子真的很开心 三不五时都能靠比赛聚个会 如今....)
不过2020年起 因疫情无大型比赛 从此正式分家 亚洲赛事交由TPC负责
亚洲玩家也不再能参加CP形式的比赛(欧美地区至今仍是采用CP制)
而TPC采用的是与日韩相同的预选制
不过参与人数的部分 日本每年有40000~50000人有意愿参加预选
尽管曾经采用过单淘汰 但如今早已全面改为瑞士制
而今年2023的赛制 居然又走回旧路 采取单淘汰机制
其他国家新加坡、马来西亚、菲律宾、香港、泰国的状况都比台湾还要更惨
这种赛制已经大大降低VGC玩家的参赛意愿 这真的是有在推广吗?
影片后段有提到
为求进步 一个好的VGC玩家必须紧贴Meta环境 国际赛事分析比赛队伍、
钻研队伍、不断寻找队伍漏洞并补盲、定期练习、长期处于备战状态
相当不容易
然而新的赛制却是竞技性低、观赏性低、认受性极低的选拔机制 (运气成分太高)
搞不好准备数个月的结果是到场一个小时就输掉打包回家
这真的是个能够吸引人的方式?
现在也已经有数个VGC的大佬级别 数次夺得大赛上位的玩家萌生退意了
或许只是一个VGC小圈圈发生的事
但对我们而言却是极端严重的大事啊
目前发起人的倡议已经有得到官方的回复了 虽然回复的很罐头....
https://twitter.com/yoko_clover/status/1652102287253471232
但还是希望这个圈子能够越来越好
如今真的只能回味CP制时候的快乐时光了.....