这让我想到
恶名昭彰的美国地铁啊
地铁在亚洲这种地方都是现代都市的象征 一定要弄得光鲜亮丽的
怎么到了美国就这样 破破烂烂还黏答答的
说是历史悠久 疏于保养
但其实想想
地铁这种东西基本上是只要几天没人保养就一定会出事的那种机器
所以一定有人随时都顾著维护的
但是还是破破烂烂黏黏脏脏
大概只能这样想
就是经费不到位 所以不会做多余的清理
所以地城里面虽然有尸体 但火把还是点着的
就代表
这个员工雇来就只负责点灯 顶多换灯泡 换火把
你要他负责清尸体
要加钱啊
相当合理 这才是正常的职场态度
※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之铭言:
: 老滚5,巫师3,地铁 metro
: 都有这样的情形:
: 进到一个疑似荒废多年的地方,
: 貌似只有怪物出没,
: 但是总有点燃的灯、火把、篝火
: 即使偶尔没有点燃
: 灯里的灯油总是满的,
: 墙上的火把总是还没烧完,随你点燃
: 篝火旁总是有新鲜的尸体
: 欸奇怪欸,我看到火在烧,都会预期应该
: 有活人在附近,期待触发些剧情,
: 结果这些灯火常常都是烧了不知几千小时
: metro 有些场景还有烧过的废墟,竟然发著红色的余光
: 这可是多年前烧过的痕迹,
: 为什么会这样?
: 1. 游戏开发整合的困难,要求美术部门
: “烧过的房子”素材贴图,他们交出来的
: 跟最后游戏氛围不见得契合,
: 灯火也是同理?
: 2. 为了让玩家方便,出戏一点也是可以妥协
: 3. 怪物也是会生火取暖照明,
: 还会帮灯添油换灯泡
: 有挂?
: