最近在玩魔物猎人gu
一个人要打四个人血量的魔物
一场还会放两只过动儿恶心你
去问问题,老蜡入还会用满满的优越感
叫你一定要单人过,这样才会有所成长(而且不能用特定强势武器喔!)
整个社群都充斥着g级单人过不了是你的问题
好像不该检讨一下游戏的血量设计一样
我认为游戏就是要好玩,当一款游戏
没有新手、轻度玩家在玩
变成只是那群小众硬核玩家在互相秀优越的时候
就应该检讨一下自己的游戏
游戏的本质就是给大家带来快乐
当
大多数人
大多数人
大多数人
(不是硬核玩家)
感受不到快乐时
那玩这款游戏是为何?
所以后来世界和崛起就亲民很多啊,只剩一些老蜡入在气噗噗
xx顶多叫人去玩日版人比较多好蹭房外 叫人一定要单人是什么鬼....
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-04-30 08:36:00老蜡入嘴脸不意外阿 超爱秀优越
作者:
ssarc (ftb)
2023-04-30 08:45:00英高老贼笑而不语
说真的英高虽然鸡掰,但鸡掰的还算有意义(玛莲妮亚白痴乱舞除外),你可以在这有难度的游戏下有正常的学习曲线,循序渐进,每一次死亡都会有体感上的进步。但很显然gu没有这种平滑的游戏体验。可以难,但难要难得有意义啊。
作者:
yeeouo (林翔)
2023-04-30 08:52:00同意
魔物猎人通常是打巨型怪物,从直觉来说,巨型怪物的血量会比较高
作者: shinchung 2023-04-30 10:00:00
一开始也不太能接受,后来想成是一关的长度,就觉得还好