※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之铭言:
: 剧情: 绯染>铁道(各有所好 但绯染比较合我胃口 算小胜)
: 女角:绯染>>>铁道(没和谐)
: 男角:只有铁道有
: 景物:铁道>>>绯染
: 游戏性(战斗):绯染>>>铁道
: 游戏性(地图):铁道>>>绯染
: 话题性:铁道>>>绯染(更新频率不高 且需要问的部分不多)
: 作为一个长期玩绯染的玩家
: 除了战斗目前真的颇无聊(变化没绯染多)以外
: 其他方面还可以接受
: 也不是很肝
: 大概当作副游玩吧
: 说不定哪天就翻身了(世界计画一开始也超抠 判定超烂 没想到后面变大作)
: 剧情5分
: 女角8-2分
: 男角6分
: 景物10分
: 战斗2分
: 地图9分
: 平均6.3分
我红烧日版40万咸鱼
铁道刚刚27等打完第一星球主线跟支线
简单讲
剧情 绯染海放崩铁
游戏性跟演出跟系统 米哈游屌虐WFS
系统就不说了,日服玩家应该知道绯染初期WFS就是大便,现在才像个人样
改版都在坑老玩家,我常觉得这家公司是不是工程师都学店出来的
战斗上比绯染好玩,我这一年玩下来就是叠BUFF 破盾 叠BUFF 凑OD 秒杀 就这样
崩铁战斗其实没有那么无聊,回合制的游戏就是后期养起来很多支才好玩
这就跟原神一样,脚色不够多,四个组起来玩起来跟大便一样
角色池大了各种配合玩就会比较开心
我现在用希儿对一刀一只就蛮好玩的
大致上打主线支线我都手动打
等阵容成形玩起来会比较爽
剧情也是真的12岁水平,支线又爱塞路人剧情完善世界观,还没语音
主线都是一些想得到的对话跟刻板印象的人物,
整个主线看开头就知道结果
里面致敬很多东西,像虎儿那个送礼物的任务我看一半就知道结局了
很多东西都不知道好像在哪看过了
考虑到蒙德剧情也是烂,后面璃月就有拉一点回来
还是能给一点空间吧
对话不能直接跳很烦躁,一定要等他动作做完,
剧情有些内容真的太空,不能快转很扣分,我记得原神应该可以啊
还有就是玩了绯染跟兰斯后觉得,
主角这种东西我觉得还是不要给玩家带入比较好,
要完善剧情的话直接塑造一个有魅力的主角观众看得还比较爽
说到底主角戏份这么多,开个语音常驻会比较好吧
话说了这么多,应该还是会玩,
这游戏就跟原神一样,一天上个十五分钟,周末抽一点时间打周本就好了
探索还比原神还少
想当初原神我就懒得探索才弃的
崩铁应该可以玩久一点