※ 引述《windowred (红窗)》之铭言:
: 战斗破盾机制还可以
: 但打久会很烦躁
: 因为你就那几招能用
: 然后有着属性相克机制
: 本来以为会像原神般有属性的各种搭配效果来做到破盾或crit hit的效果,没有
: 就变得相当单调了
借串问一下这个破盾机制
跑教学的时候是说用弱点属性打下去便能把护盾那条打掉
然后看到敌人倒下不会动
可是就算敌人身上没有护盾
这样打下去感觉还是一点也不痛??
伤害有因为有无护盾而出现变化吗?
虽然说破盾后敌人就倒下了
可是只要到下一轮就会看到敌人再站起来并回满护盾
所以只能想办法在一回合内利用破盾的效果?
昨天是抽了一些时间跑到可以开始抽抽为止
但跑到最后也感觉抓不到破盾机制的活用法
是我有漏掉什么教学内容吗
还是角色在跑教学时不够强所以有无护盾时打出的伤害差异不大?