今天要来分享一下合合合英雄四、五消法的合理步数
已知五消可以直接多升两阶
例如:‘德古拉’从小蝙蝠状态可以直接升成‘有领子的德古拉’
https://i.imgur.com/HCRueyj.png
如果从一步三消变成第二阶德古拉的话需要花费
九只小蝙蝠以及最少四~六步(不包含天降)
而五消的话优点除了花费的棋子数少、还可以节省步数
因此如果考量到花费的棋子数量少这一点
大概布局凑成五消的步数控制在【六步以内】都算合理
如果没有选择【五消时中间单位多升一级】还可以再额外增加一步
(也就是成本少了一步)
五消图板:
1.https://i.imgur.com/LzBQXM6.png
2.https://i.imgur.com/yBYDoSy.png
但还是相当建议如果初期就有【五消时中间单位多升一级】或【五消时产生金币】
都可以选出来
其中我觉得多升一个单位还比产生金币更好一点
https://i.imgur.com/07orYpB.png
毕竟天数久了之后,都再凑五消的情况下
有时金币会出现在很奇怪的地方
变得整个棋盘很卡
要消掉金币可能要花上非常多步
或是金币需要花一步把它消除掉
四消的话就比较简单计算
四消会升成两只进一阶的卡牌
例如:小蝙蝠会变成‘没有领子的小德古拉’
https://i.imgur.com/4TXVqGY.png
原本需要花六只小蝙蝠以及至少两步!
因此在四消时建议都控制在‘两步以内’
我甚至有时只会考虑到只要一步就达成四消
四消图板:
1.https://i.imgur.com/wh6Fbts.png
2.https://i.imgur.com/QPNpbGq.png
3.https://i.imgur.com/wiDBt2b.png
4.https://i.imgur.com/xjRanKZ.png
(以上排版都是同一场自己花步数去排的图片,所以旁边的棋子都长一样XD)
(排版很常识XD只是想版面强迫症想要美观一点)
虽然是一些基本计算跟建议但希望对有玩的各位有帮助
懒人包:
五消尽量控制在【六步以内】都算划算
四消尽量控制在【两步以内】都算划算