原文网址:[这个小游戏里只有25个电脑人,但是全都加装了ChatGPT的“灵魂” | T客
邦
(techbang.com)](https://www.techbang.com/posts/105371)
以下节录:
“把一群不同的 AI 丢到一起,他们会发生什么神奇的变化呢? ”
一群史丹佛的学生与Google研究所的几位研究员,联手打造了一个虚拟小镇。
小镇上 25 个不同性格、职业的 AI 人,根据各自的设定生活。
在他们给出的 DEMO 中,这些像素小人按照不同的职业过著现实生活中 20 倍速的生活。
Demo地址:[https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/]
论文连结:[https://arxiv.org/abs/2304.03442]
而这些小人边上的符号,就代表了他们当前的状态。
这些小人表面上,不是很聪明的样子,其实都是智慧的结晶。研究人员一共设定了 25 个
以 ChatGPT 为基础的角色,并且为每个角色都设定了姓名和职业等基本资讯。当然,最
关键的地方,还是研究人员创造了各种性格特点,来触发互动。
显然,花了这么多心思的“互动”,无疑就是这个游戏最大的亮点。比如,有一天,
Isabella 和 Tom 相遇。他们聊起了有关竞选的话题。
结果,这个消息被 John 听到了,于是John ,竟然也参加了竞选。
表面上,可能没啥稀奇的,但是一个 AI 能做到可就太复杂了。这其中包含了,观察、反
思、计画三个非常重要的行为。
这里头的“计画能力”是这个研究的核心。
比如说, 上面提到John“不小心听到”竞选的消息,然后根据在自己的记忆中的资讯,
结合自己的性格特点做出要参加竞选的计画。
而且,“不小心听到”,这个要素得画重点。这意味着,TOM 其实是有自己的计画的,结
果因为这个资讯临时改变了主意。
这种进化程度相当于:你问 ChatGPT ,今天天气好吗?去杭州西湖的路有哪几条?两个
问题。结果ChatGPT 直接询问你,“是不是要去西湖玩啊,我知道有间店舖的四川菜好
吃 ”一样离谱。不深究的话,这不就是个人吗?
而且,当研究人员主动输入了一些突发事件之后,更人性的展开发生了。在情人节这天,
研究人员给了 Isabella 输入了一个新设定,告诉 Isabella 她要举办一场派对。
结果 Isabella 在地图中溜跶,看见人就邀请他们来自己的派对。同时, Isabella 还根
据观察到的环境内容,比如闲置的冰箱、床、架子、书桌、衣柜等等,然后根据环境和要
举办派对的意图,做出了装饰、设计派对等等决策。
说实话,这种深度且多层次的计画能力简直吓到我了。就凭这种反应,你说他是二次元生
命体,我都不奇怪。
心得:这个我熟,之后就会设定让大家不能违反禁忌目录,然后看哪个村民会生出自我意
识违反规定就拿来做无人兵器对吧。