[闲聊] 设计战略游戏时,是不是要先削弱美国

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2023-04-24 09:24:01
如题,在设计战略游戏时,先削美国是不是已经是共识了
像是终极动员令将军,玩美国时要注意就是美军单位建造费用偏高,要是不注意这点很容易
在半途就没钱
代表美军要大规模展开已经是后期的事情
红色警戒2、尤里的复仇、以及同人模组心灵终结
美国的表现都愧为世界霸主,完全不行,开场被尤里心控突击,所有核武都自毁
然后海军没能歼敌于海上,苏军从四面八方登陆挺进内陆
红2和尤里复仇的美军特色兵种还是空降部队这种鸡肋
就算是一堆新科技武器的心灵终结,相比欧盟(德国主导的高科技阵营,超时空科技)、太
平洋阵线(日本主导的西太平洋阵营,气象科技)
美国就显得很土炮,雅典娜炮和莫秋莉卫星定位打击剧情中没有表现,游戏中用起来没什么
大不了
钢铁雄心KR制作组还把美国能阻止二次内战路线拿掉理由是没有内战的美国在游戏机制中强
得太不平衡
做战略模拟时先Nerf美国是不是已经是共识了
各位怎么看
作者: shuten ( [////>)   2023-04-24 09:25:00
游戏会被平衡,现实不用
作者: stevenchiang (半分云)   2023-04-24 09:25:00
要看 历史模拟游戏的话其实nerf中国才是真的p社游戏有中国的都在用各种方法netf中国
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-04-24 09:27:00
美军建造费用偏高也算合理,毕竟他的军费比二到九名加起来还多啊
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-04-24 09:28:00
空降部队不鸡肋 很实用吧 看看坦克杀手 看看磁能坦克
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2023-04-24 09:28:00
历史游戏中国都超op的啊 如果统治者有上帝视角+不犯二 根本前三强保底
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-04-24 09:30:00
钢铁雄心中国算强吗苏联也是被nerf啊 理论上它们应该搞得像是zerg差不多
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:31:00
HOI4 美国开局debuff 很严重欸 大萧条跟孤立主义搞到民工被占用 还有军工开局也不多
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2023-04-24 09:32:00
钢心的话看几代 HOI4的国府能手操推日本下海
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-04-24 09:32:00
苏联历史上不是都是靠人死不光在打仗
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:32:00
HOI系列 主角国都是德国阿 元首开局buffer 跟历史剧情
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-24 09:32:00
HOI4单机要想尽办法早战美国是常识了美利坚大跑马可不只是说说啊
作者: stevenchiang (半分云)   2023-04-24 09:33:00
P社中国都超强阿 Manpower就是无法跨越的高墙
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:33:00
免费吞并奥地利 轻松打捷克 波兰 获得一堆军工民工
作者: CornyDragon (好俗龙)   2023-04-24 09:33:00
但是美国政体要出全力很难 打一打就被议会叫停了
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-24 09:33:00
然后中国是强在人多 永远打不完的人
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-24 09:34:00
HOI4就是大小胡子的主场
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:34:00
还有版本之子 土耳其 瑞士 跟 意大利
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-24 09:35:00
你应该没被超级武器将军气死过
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2023-04-24 09:36:00
然后钢心的国府有个爸爸叫史达林 捐肾卖肝砸锅卖铁要军援那种
作者: f0921048125 (Nagao)   2023-04-24 09:36:00
钢四中国后期强无敌吧 毕竟这游戏科技有上限 大家科技全点完就是比人力了
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:36:00
中国也不错 尤其外交线可以拿到很多buff但是老蒋的国策很累 还有通膨要点 最后一个科研槽很难点出来
作者: f0921048125 (Nagao)   2023-04-24 09:38:00
而且只要落日之后 欧美强权想要打中国都不容易 西伯利亚和中南半岛都是烂补给
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:39:00
人力(MP) 虽然很重要 但德国 苏联 美国都够用啊只是中国可以点2.5% 就好了其他国家还要再多征兵苏联推完德国 再推欧洲同盟国 2.5%人力大概够用要推中国 美国要再开个 10% 征兵就可以了
作者: f0921048125 (Nagao)   2023-04-24 09:42:00
上次改版玩一次小胡子 推平欧洲和非洲后要打中国 中南半岛那边我补给中心就盖了10年才终于推掉广西 对方和美国一起也抢不到海权只能耗著
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:44:00
对方不投降 就用核弹吧...可以增加投降意识我用英国推掉德国 再推苏联一路推到莫斯科跟乌拉山脉
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-24 09:45:00
打中国问题是到处都是烂地...钢铁洪流变废铁洪流
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:45:00
苏联也不投降 后来用核弹继续炸 把苏联炸到投降中国就武汉之后超难推 补给很难 重庆昆明都很难打
作者: f0921048125 (Nagao)   2023-04-24 09:46:00
核弹只是降战争支持度和稳定度 打不进去也没用啊 我是觉得中国周边一堆烂地 新版补给系统打到后期真的不好嗑 没补给坦克基本上动不了w
作者: dx90c (DirectX)   2023-04-24 09:46:00
心灵终结美国最后有造出超屌悖论飞船我觉得OK
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2023-04-24 09:47:00
空降兵堆沙包蛮强的吧
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-24 09:47:00
要吃中国最好的办法还是军援日本 让小日本吃掉中国再落日
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-04-24 09:47:00
以P社游戏的EU4和HOI4来看,削弱中国比较重要,不然前者我大明天下无敌到处开殖民地,后者用通用国策走法西斯开个2.5%就有10M起跳的人力
作者: f0921048125 (Nagao)   2023-04-24 09:49:00
新版空投被大幅度nerf之后 对中国这种面积庞大的国家空投也不太吃香
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:49:00
EU4 我觉得大明还好欸 很容易内乱跟民变
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-04-24 09:49:00
星海有分什么国家吗zzzzzzz
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-04-24 09:49:00
毕竟这种游戏无论是兵种或飞机的版模通常都会找到最优解,那你能产10个最优的中国就真的能靠人堆出几百个(不考虑产能的话啦)
作者: h0103661 (路人喵)   2023-04-24 09:50:00
VIC3也应该削中国,没有内乱的中国把八国联军压在地上打就很浮夸= =
作者: f0921048125 (Nagao)   2023-04-24 09:50:00
中国只要能过日本这关 后面有美国爸爸要守到科技上限真的不难
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-24 09:51:00
钢四就所有国家科技跟装备都用同一套 所以后期就是拼数量
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:53:00
DLC一直出 搞到大家都用同一套 只是命名不同而已
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-04-24 09:53:00
不过勇气说削弱中国,不如说这些nerf都是在体现当时的中国有多荒谬+欠缺现代化就是
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:54:00
船舰自己设计 坦克自己设计 连飞机都要自己设计
作者: stevenchiang (半分云)   2023-04-24 09:55:00
所以才说上命下从无时差马上执行的中国有多强
作者: Cishang (辞..)   2023-04-24 09:56:00
错了 从一开始就要用相同基准去设计
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 09:56:00
其实EU4 就是明显的中西方对比了 欧洲在大航海 殖民宗教革命 启蒙运动 工业革命 工业革命2.0然后中国依然是大明大清 读书人依然在念八股考科举
作者: HaHusky (HaHusky)   2023-04-24 09:59:00
红警2的伞兵超强捏,其他国是要花资源来建造单位,美国是一直送免费单位耶
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-04-24 10:01:00
毕竟以最直观的战争死亡人数而言,其他国死个1M叫元气大伤,中国死个1M叫我还有更多
作者: WLR (WLR™)   2023-04-24 10:05:00
游戏需要平衡,现实则不
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-04-24 10:11:00
削弱中国干嘛?的确有几个时代世界最强,可是中东也有过,蒙古也有过,南欧也有过,西欧也有过,有什么了不起的,笑死
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-04-24 10:12:00
作品要考虑平衡,现实不用XD
作者: lianginptt (我要发了)   2023-04-24 10:16:00
应该说游戏的拟真度不够好,应该要给越大的国家越难管的设定
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大胜利)   2023-04-24 10:16:00
呃 因为中国假如单看人力很多啊 但单兵素质很差
作者: ringtweety (tark)   2023-04-24 10:18:00
游戏要管游戏性跟平衡 现实不需要
作者: hn022   2023-04-24 10:19:00
都什么年代了还人海战术
作者: lianginptt (我要发了)   2023-04-24 10:20:00
所有政策都会被贪污怠慢而效果打折,甚至机率性触发变法失败造成党争的debuff
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-04-24 10:24:00
P社游戏中国会过强, 主因还是因为直接拿西方系统套在在中国上, 只有弄些小改而已实质上中国统治是皇权不下乡, 处处管不到, 不过套了西
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-04-24 10:28:00
中国不单是人海战术的问题,光政策的部分有办法即时传到全国各地中间还没有贪官收贿搞个不三不四的东西给你
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-04-24 10:29:00
方系统变成中央超级集权, 随便沿海小省被打就能从东北蒙古烙数十万大军去救, 才变得太强
作者: pponywong (pony)   2023-04-24 10:30:00
看清末四大案 乾隆三大案就知道 地方就是官官相护地方仕绅跟官员联合起来 割百姓韭菜
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-04-24 10:32:00
嗯 大国跟小国的政令实行率应该不同才对
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-04-24 10:34:00
还有资源的问题,只要一地有矿就全国共用,东北产的石油直接送到西南都不用耗损的
作者: h75311418 (Wiz)   2023-04-24 10:38:00
哪个国家的游戏公司做的捧自己国家不是正常
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-04-24 10:38:00
其实是有作大国的debuff啦, 像行政效率过度扩张之类的但效果都故意设很有限, 不然会让想当球长的玩家不开心
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-04-24 10:44:00
毕竟再怎么说都是游戏
作者: tiger870316 (Chien)   2023-04-24 12:41:00
文明6的美国也没有太强

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com