会这样讲主要是看了这一段:
https://youtu.be/FXK2tWU81cM?t=692
“这段也太机战佣兵了吧,尤其那个操作接口....”
所以就特别上了日文wiki看了这次作品的机械设定是谁。
一查才发现这次还多了满多很有趣的设计师,就来介绍一下:
1. 柳濑敬之
如果你突然觉得有点像看到FromSoftware跟机战佣兵机体的错觉,
那多半是这位设计师的强项。因为他本来就是擅长这种高速战斗的3D场景。
比较著名的作品就是丛-MURAKUMO-
https://youtu.be/Uuy5ER3mbFc?t=281
以及机战佣兵2
https://youtu.be/R5k5Ch55aQI https://youtu.be/7wYh_fW_JVY
不只开头CG,整个机战佣兵的机体设定、武装设定、敌人设定他都有参与。
所以15集的战斗画面有满满的AC味其实并不意外。
此外,他参与另一个著名作品就MGS4。难怪这部作品会有那种很MGS的军产复合体设定...
2. 稲田航(PN:稲叶コウ)
https://twitter.com/inaba_koh
佩尔企业和4兰的机体就是他承接设计的,不过这次他设计的杂鱼机
也是有满满的机战佣兵风格(笑)
3. JNTHED
风灵钢弹是他画的。如果要说为啥这次的风灵钢弹腰那么细的话,
他其中一个著名作品就是这个:
https://youtu.be/UvnR-cXMbMw?t=74
原来是JEHUTY阿,难怪(笑)
4. 寺冈贤司
他画过满多很著名的作品,比如说革命机、天使与龙。
比较有趣的是他也有参与过攻壳机动队系列的机械设计,所以你在本作看到的
各种义体设定有满满的攻壳感是有道理的。
5. 海老川兼武
如果你在12集的地球方机体,有一种“这头怎么有点像惊爆危机的反派机体?”
这是很正常的,因为海老川兼武就曾经接过惊爆危机的机械设定。