水墨冒险名作《大神》17周年 神谷英树向卡普空喊话“前辈,该推续作了吧”
https://game.udn.com/game/story/122089/7113701
卡普空旗下动作冒险游戏《大神》(おおかみ、Okami 没有Mio)于 2006 年 4 月 20 日
在 PS2 推出,开发商四叶草工作室已于 2007 年解散,但本作的高人气让卡普空复刻高
画质重制《大神 绝景版》,移植平台从 PS3 到任天堂 Switch 都有。
适逢游戏发行 17 周年,知名游戏制作人神谷英树昨(20)日在个人推特引用日媒 Fami
通的贴文,催促卡普空快推出续作“卡普空前辈…快推出续集如何?”
https://is.gd/NjoCyy
其实神谷英树就是《大神》的游戏总监暨设计师,本作发行不久他就离开四叶草工作室转
职到 SEEDS(白金工作室前身),四叶草工作室 2007 年 3 月解散后,2008 年推出
Wii 移植版删除了游戏结尾原班制作群影片,性格火爆的神谷英树还出面表示非常遗憾
。如今游戏推出 17 周年,他敲碗能做续集也感谢转推的支持者。
https://is.gd/D0D0ih
在同一篇推文下方,神谷英树怕大家误解还解释,感觉即使真的做续集,也会有很多人误
解他的说词,《大神》是一个很有潜力的 IP,但还是无法与《蓓优妮塔》(魔兵惊天录
)相比。
《大神》背景取材融合日本神话、传说与童话,讲述八岐大蛇为祸人间,于是天照大神降
生于世间退治怪物,并重拾原本属于自己的十三笔神神力。本作特色为水墨彩现营造的画
面意境深受玩家喜爱,笔调系统也是一大亮点,当初销售成绩不够理想,后续推出的《大
神传 ~小小太阳~》没有亮点,因此才没有神谷口中“真正的续作”。
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