Xbox对旗下工作室相对Playstation根本是放牛吃草,印象旗下的大型工作室的现况
Obisidian:
Grounded跟Pentiment,两款游戏都与3A大作有差距,天外世界2与永恒之柱世界观的Avowed
仍然没有消息。
Mechine Games:
评价很差的德军总部外传跟VR游戏,目前在制作印第安纳琼斯授权游戏。
ID Software:
评价很好的Doom Enteral,下款据传是雷神之锤重启。
Playground Games:
秉持匠人精神制作Forza Motorsport勿催,能固定推出的就外传Forza Horizon。
Coalition:
接手Epic的战争机器系列,少数能发挥Xbox效能工作室,只是五代吃书+乱发便当到现在故
事写不下去,据说在做1~3代的重制版。
343:
接手Bungie最后一战,花了十年的时间将其摧毁殆尽,最烂的工作室
最后一战:无限花了Xbox最高成本来开发,但是在343糟糕的管理毁了整个IP
-单人战役
外包大量游戏素材,结果公司内没有能力统整,在E3上糟糕的演示逼迫Xbox将游戏延期一年
找回老将Joseph Staten回来救火才勉强交出可以玩的战役。
-多人游戏
地图制作外包给俄罗斯工作室,结果俄乌战争爆发被迫中止合作,结果343没有人会使用引
擎开发工具做多人地图,只能使用游戏编辑器(Forge)开发,Forge本来是给玩家做社群地
图的工具,制作效率本来就不如引擎开发工具,最终造成一年只生出两张地图的可悲成果
还有一个电视剧,在343监督下拍了宛如Syfy频道的山寨曼达洛人,惨输尼尔监督的最后生
还者相当,而且两部的制作成本都在一亿美金左右。
前几年微软股票井喷钱淹脚目,Phil spencer打嘴砲很容易过关,现在科技寒冬微软在检视
每个部门的绩效,看到Xbox部门花大钱收购一堆工作室,结果去年一款大作都没有,会有意
见很正常吧
不过微软对Xbox还没有放弃啦,之前Xbox裁员主要是针对毒瘤343,虽然说对Hi-Fi Rush不
满意,但是前阵子还让Tango works扩充工作室人数,如果动视暴雪收购成功靠Candy crush
就可以赚翻了,其他工作室继续放养也没有问题。