魔のものたちは企てる 作者:原作:加藤拓弐 作画:ガしガし
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封面彩页
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怜罠卿今天的研究主题:触手陷阱,不断失败
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由于动物类触手很难控制,现阶段的实验都是使用卿培养的植物系触手,不仅绑人的力道
还需要调整,绑缚的技巧也远远不及卿的标准 (必须够色情啊)
于是助手成为了触手陷阱的实验品,失败失败再失败
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终于刷到一次大成功,卿相当高兴,但这机率只有1%.....咦?
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这时候卿的脑海闪过一个点子,这么搞一定能成功!
不久后,某个地城迷宫中,女性冒险者们陆续触发陷阱而被触手抓住,魔物们则观看着
陷阱的成果
哎呀,没中
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喔不错耶,但还不够好
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喔喔喔喔喔喔,是演出效果!有瘴气冒出来,还有魔王大人的cut-in画面!
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中啦,中大奖啦!
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原来,卿把触手陷阱跟转蛋抽奖的机制融合在一起,把这些陷阱推销给魔王军控制范围的
各地城迷宫使用,让魔物们爱上了这种像在赌博的刺激感,纷纷表示自家地城也想设置,
还希望推出更多绑缚玩法的种类
陷阱研究开发部门从自家人手上赚到许多经费,卿再用这些经费去开发新的触手陷阱,
如此无限循环,大家各取所需,赚烂了赚烂了
本日的胜利者:怜罠卿