※ 引述《battlecat (eastern undefeated)》之铭言:
: 游戏常用的炮灰(? 幻兽王&巴风特的新卡
: https://i.imgur.com/ckL1BqK.jpg
: https://i.imgur.com/7wDoDX2.jpg
: https://i.imgur.com/iM1Nwcj.jpg
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: https://i.imgur.com/FbN6CwM.jpg
: https://i.imgur.com/NxWA2Yp.jpg
: 游戏王那么久了没想到还会有新的怪兽种族
: 听说是初期GB游戏内有这个种族,但实卡没出,时隔多年的补坑 (?
: 不过幻兽王&巴风特还是本来的兽族,恶魔族
严格来讲这算是另一种体系,跟原本的种族没什么关联
不然照这样讲还有其他一堆族都没出
以前玩过GB4最强决斗者战记,里面就有这种“召唤魔族”的设定
应该就是取自推文中原作这一段的设定
https://i.imgur.com/kumBJ0O.jpg
游戏里有两种克制链,分别为
雷魔族→水魔族→炎魔族→森魔族→风魔族→土魔族→雷魔族
黑魔族→白魔族→恶魔魔族→幻想魔族→黑魔族
用现在的K语言来讲大概是
“此卡与所克制的召唤魔族的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,该怪兽破坏”
通俗一点来讲就是互相碰撞时,被克到的一方无条件破坏,不论攻击力多高都没用
所以会发生一种有趣的现象
那就是黑魔族的狮子男巫,可以直接碰死白魔族的青眼白龙
对,当时的攻略书真的把狮子男巫吹得高高的
除了召唤魔族克制青眼白龙,还拥有4星怪最优攻守数值
(游戏里星级依攻守最大值划分,4星上限是1350,超过就会变成等级5)
直到后来深入接触实卡后我才知道这是一张废到成神的卡……
然后还有一个独立于克制链外的神魔族,不克别人也不会被克
游戏中三幻神及所有的仪式怪兽都是神魔族
其他一些有趣的设定
场地魔法(山、草原等等)不是跟实卡一样废到笑的攻守+200
而是跟原作决斗者王国一样直接加30%
这代分三个卡带