Re: [闲聊] 人型机器是不是很容易被打

楼主: IronSkull (铁颅)   2023-04-17 10:52:42
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=E0um4WWu1Ok
: 这是teardown这游戏的影片
: 用各种武器打环太平洋的机器人
: 然后撇开使用的武器
: 人型机器人是不是很容易被打阿
: 理论上来说MS在现实是不是会成为拖式反坦武器的标靶
: (线控应该就没有米粒的影响吧)
: 就算没击穿驾驶舱,打腿部也行
要看问的是哪种机器人
环太平洋的机甲猎人、MUV-LUV的战术机
这些案例都是针对作品中设定的特殊敌人设计的
不适合打现代战争很正常,毕竟它本来就不是为了这个目的制造的
人类之间的陆战不需要这么大的单位
你想探讨这种问题,要找更小尺寸、科技环境更接近现实的案例
例如饿沙罗鬼的TA,这家伙应该算是最接近现实会出现的机人了
身高只有4公尺多,基本上就是一个特大号步兵
(虽然这个步兵的火力和防护是装甲车等级...)
靠着钩索和两足带来的机动能力
在城镇甚至室内这样的狭窄空间对抗传统部队
算是写实机人的最佳解了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 10:54:00
写实机人应该是动力外骨骼那种吧...
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-04-17 10:54:00
四公尺还是太大吧 双足就是个累赘 还不如做成机械狗 现实中会出现的机人大概就HALO那种盔甲
作者: Hogantw (刘阿发)   2023-04-17 10:55:00
环太平洋的机器人就最智障阿 明知道是要杀怪兽配那三小武装 不下死手在那边互殴用拳头
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-04-17 10:59:00
怪兽血会污染土地所以只能用尽量不流血的方式杀(离子砲烧灼 殴打) 电影有讲
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:01:00
但还是搞了猎兽剑出来啊(ry 反正帅就完事你知我知 要唬烂就把他唬大一点 重量感做出来一样经典优作
作者: OrangePest   2023-04-17 11:03:00
Muv-luv的战术机好像也没一定要设计成人形的理由就是了 双足容易失去平衡 剧情中就有不少人是因此被干掉的你多加一只脚 重心改低一点也不会对机动性造成多大影响吧
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-04-17 11:04:00
环太2更是智商感人设定都搞笑了,一个火箭加大质量物体撞击boss就完事,搞什么机人
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:07:00
二代就铁块变铝罐 一点重量感都没了
作者: rreii (rei99)   2023-04-17 11:14:00
战术机看过有人分析最好可以四足或更多足不过想想在依然用传统动力当推进手段航空器对重量斤斤计较的状况 或许双足可以少一点浪漫?
作者: frozenstar (frozenstar)   2023-04-17 11:14:00
要对付光线级,战术机设计成带轮四足战车也可以像攻壳或86那样
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-04-17 11:19:00
阿凡达那种或明日边界那种比较适合
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:19:00
脚的构造关节太多 而且成本也压不住 真有机人问世的话那一
作者: rreii (rei99)   2023-04-17 11:20:00
而且如果双足就有基本的稳定性(依剧中表现)双足给的呆重不如拿来多塞几颗120mm更有用
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-17 11:21:00
定是钢坦克那种 类似C&C将军里面的无人哨兵机
作者: linzero (【林】)   2023-04-17 11:21:00
苹果核战或攻壳那种呢?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com