《超级玛利欧兄弟电影版》虽然口碑两极,但玛利欧时代已经来临,影响力超过米老鼠
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彭博社日前发表了一篇专文,感叹如今玛利欧在美国的人气绝顶,就卡通游戏形象来说早
已经反超之前的TOP1米老鼠,更加受到各个年龄层的喜爱。
任天堂的代表角色玛利欧在1990年左右达到了人气最顶峰,稍后在美国被更加厉害的米老
鼠给超越,不过近年来米老鼠已经人气不复盛期,时隔30年后的今天,玛利欧的人气影响
力已经反超米老鼠。
首要证据来自近期刚刚上映的《超级玛利欧兄弟电影版》,不但创下今年最高周末首映票
房记录,还创下了迪士尼动画史上最高人气动画电影票房记录。影片在日本上映后同样高
奏凯歌,如今总票房将超10亿美元,有望进入世界影史总票房排行前50。
《超级玛利欧兄弟电影版》的成功印证了任天堂前社长君岛达己的判断的正确性,当年决
心投入大笔资金进军电影业,比起古老顽固的坚持游戏路线的其他任天堂高层来说,无异
于“异教徒”一般。
虽然包括游戏玩家在内的众多任天堂粉丝或许一直都迷惑不解,任天堂为何总是坚持游戏
路线不懂得开通开源,而且其代表人物宫本茂甚至在影片爆红之时发出了“玛利欧电影的
成功或许是玛利欧游戏的劣势”发言,个中滋味实在耐人寻味。
其实《超级玛利欧兄弟电影版》在玩家以及影评人之间形成了两极的看法,在影评人的角
度来看,这部电影几乎没有剧情,无论是国内或是国外,都对这部电影给了负评,在“烂
番茄”网站上影评人给的好评只有56%。但一般观众、玩家认为他忠实还原游戏的感动,
“烂番茄”好评高达96%(5000份以上评价)。
类似的例子还有SEGA的音速小子电影版,同样是出乎厂商意料的爆红,而任天堂拥有更多
耳熟能详的角色资源,如果今后再大步些,尝试走多元化策略,相信不论任天堂还是粉丝
们都会得到各自所需的利益和快乐。