[问题] RPG Maker类的游戏存盘可以回朔吗?

楼主: asdkindkind7 (勇者)   2023-04-12 20:36:59
请问一下
最近在玩Demons Roots,是款RPG Maker类的游戏
其中有一段剧情我很喜欢,想再看一遍
可惜存盘已经被覆蓋了,想重玩又得花很久的时间
那还有办法回朔到事件发生前的存盘点吗?
作者: allen20937 (旅行者)   2023-04-12 20:38:00
被盖掉就没办法了,如果是事件的话可能全破后有回想
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2023-04-12 20:39:00
小时候有用过RPG Maker去改游戏 可以直接设计一个传送门到事件触发地点 不知道现在可不可以
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-04-12 20:40:00
盖掉就没办法了
作者: john5568 (饺子)   2023-04-12 20:41:00
盖掉就没办法,不然就是开程式去改FLAG
作者: harryron9 (两个世界)   2023-04-12 20:42:00
认真讲可以 但你问这问题你还是乖乖重打
作者: jeff666   2023-04-12 20:42:00
上网找剧情阿
作者: harryron9 (两个世界)   2023-04-12 20:48:00
假设你现在在点b 你想回到点a那你就是修改点b的存盘的开关,变量,角色位置你这些听不懂就不用想了 正常这种事都是作者帮卡住的人救存盘的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-04-12 20:51:00
如果游戏冷门,基本上你找手段方法的时间搞不好你重玩更快
作者: jeff666   2023-04-12 20:53:00
demon roots不会多冷门吧
作者: davuel (理想与现实之间的距离)   2023-04-12 21:07:00
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2023-04-12 21:12:00
八楼正解,RPG MAKER 的内存算很好修改的,但自 RM2K那个年代,存盘都是在单个 .sav 档(我不确定自 VX 引擎后的状况,但我猜以整个格点式地图的存盘设计来说相去不远)中,所以...直接按楼上提议去 B 站找实况比较好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-04-12 21:59:00
以后自己手动备份存盘也是方法 最近某个黄游就备份了很多XD
作者: ainamk (腰包王道)   2023-04-12 22:04:00
VX之后都是一个存盘一个档案 + N个设定/系统档中间的2K3跟XP没研究过不清楚现在网络上的存盘编辑器都可以反解作者设定的变量名称在作者有好好命名的前提下让某个过场事件复活不太困难

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