汲取2077经验!《电驭叛客:猎户座》上市前将在全平台测试 新血同步招募中
https://game.udn.com/game/story/122089/7088482
波兰游戏大厂 CD projekt 的开放世界科幻 RPG《电驭叛客2077》在 2020 年底推出时辜
负玩家期待,以众多 BUG 和差强人意的游戏体验,让旗下游戏研发部门 CDPR(Red)声
势一落千丈,即便透过扳机社合作 Netflix 动画《边缘行者》与不断更新修补档挽回游
戏评价,但他们怕了,据称《电驭叛客》系列续作“猎户座”(Project Orion)在正式
发表前,将会在所有平台进行测试。
《电驭叛客2077》最大的问题在于主机版本,许多画面与最佳化缺陷皆归咎于上一代主机
性能不足,这也导致资料片《自由幻局》将仅限在次世代主机与 PC 推出,而《电驭叛客
2077》及资料片都将成为最后一款由自家引擎 RED 开发的游戏,接下来包括《巫师》新
系列都将转由 Unreal Engine 5 开发(虚幻引擎)。
另根据 Game-News24 与俄罗斯游戏媒体 Playground.ru 报导,CDPR 的高层近来谈到游
戏开发的方法与最大风险,需要挑战所有登陆平台的稳定性和流畅性,谨记先前教训,新
作将会从一开始就在所有可能的平台进行测试,而不仅仅是 PC 平台。此一策略会在《电
驭叛客:猎户座》(暂名)实施。
虽然这对于一家曾为波兰市值最高的游戏公司来说,现在还在探索这种开发方法有点太迟
了,且这将使开发早期变得有些复杂,不过会让开发团队更容易的掌握游戏发表后的体验
,而非丢给外包测试就草草推出。就在最近,CDPR 开始为一款仅在虚幻引擎上开发的游
戏进行招聘。
《电驭叛客2077》第一个也是唯一的 DLC《自由幻局》预计今年下半年发表,此前透露续
作将需要 350 至 500 人投入,最早在 2024 年开始动工,最近外流一篇招募信显示,
CDPR 波士顿分部正为《2077》续作招募新血。
https://is.gd/n9a91h
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2023-04-11 00:23:00永远补不完的大饼
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-11 00:24:00这算不算波兰不死鸟?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-11 00:25:00真的有记取教训的话还是不错的吧,看表现囉
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-04-11 00:35:00优化只是其中一个爆点而已 当初画的一堆饼都还没吃到呢
作者: KJC1004 2023-04-11 00:41:00
什么经验?出个粪game再靠动画救场?
作者: jkok103427 2023-04-11 00:41:00
继续做动画吧
作者: nasd801208n 2023-04-11 00:52:00
改用虚幻引擎应该是好的开始,red死人BUG修到死也不是办法
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-04-11 02:11:00看到还在和免费DLC的白眼都要翻到天上,早就出了好好吗,剩下要出的叫做资料片。跟那画饼论一样,你幻想以为的跟实际的其实不一样
作者:
donkilu (donkilu)
2023-04-11 03:14:00没有基哥可能还正常一点 不会大改剧本
作者:
zy116pj (åç‘œå¥½å¯æ„›)
2023-04-11 09:37:00没差,照样冲首发
作者:
yuk1389 (闪闪闪都给我闪)
2023-04-11 09:40:00诈骗公司好了啦 2077都没完善还想骗喔
蛤免费dlc出了吗 我怎么完全没印象感觉red engine 拿来做巫师那种地图还行对赛博朋克这种到处发光的未来城市运行效率真的普
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-04-11 10:50:00说不定原本没改前的剧本比现在以银手为主的剧本还差啊。改用虚幻引擎也不见得会比用自己的red引擎好。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-11 11:55:00RED问题比虚幻还多的样子,看他们都换了就是觉得RED不能再硬ㄍㄧㄥ