※ 引述《tessamaimai (惨绝人寰的云林大屠杀)》之铭言:
: 我卧龙玩到虎牢关才发现前面地图有好多龙脉精华 龙脉晶石没捡
: 想回去玩过的地图捡 但怪重新刷了就算了 我没意见
: 但士气竟然也要重新刷起 就让人感到很呕了
: 大家觉得每次探索旧地图 士气都要重新刷一次 这设计是不是很不OK?
: 应该保留士气等级的.......
借题发挥一下~
这设计本来也觉得没什么,但后来遇到一个状况:
一关如果有A,B两个部分
B Part的旌旗跟经验值比较多,可是中间有boss守着
A -> 中boss -> B ->大boss
这时为了进B Part赚经验值
不得不在A Part农个几轮
提升士气后才有办法打倒中boss(因为旗子不够多)
不仅很烦而且时间就被拉长了
就变成可以理解这设计的缺点了:P
结论:还是丹药战鬼最实际XD