Re: [情报] 轻小说家喷异世界转生作品“剧情都一样”

楼主: overdoingism (做过头主义)   2023-04-05 17:05:12
※ 引述《Kaguya199808 (Wong)》之铭言:
: 2023年04月1日 14:24
: 大家平时喜欢看“转生到异世界”类型的小说、动漫吗~
: 近几年ACG领域的“异世界作品”大量增加,这种地球上的普通人突然转移或转生到另一
: 个世界,然后一路开挂或是展开新人生的故事剧情,深受许多人喜爱。
: 但最近日本资深轻小说家中村兔(中村うさぎ)接受媒体采访,就批评起现今异世界作品
: 实在“太泛滥”,明明有许多曝光作品的管道,新人写的作品走向却几乎一模一样,如果
: 发现自己的作品和其他人很像,岂不是很尴尬?结果报导一出,中村兔的这番话也立即引
: 起网上的热烈讨论!
: 心得:现在异世界作品真的泛滥到不行,一堆都是转生、后宫、开挂等相同的套路了无新意。
关于这个现象,个人觉得是一个必然结果。
首先是“异世界”与“非异世界”的选择。
异世界与非异世界不是一个绝对性的存在,
而是一种光谱般的:
01 绝对的现实世界(三国志、人物传记等等)
02 绝对现实世界的改写(如政治讽刺漫画、三国演义)
03 相对现实世界(大多数的现实作品,好比灌篮高手、小孤独)
04 架空现实世界(开始加入奇幻要素、科幻要素、阴谋论,好比Jojo)
05 虚构世界现实(好比七龙珠、一拳超人的世界背景)
06 异世界(所有摆明与地球时空无关的世界)
这是第一个问题,题材选择。
那为什么是“异世界”?得一样一样讲起。
01、02 已经是讨论范畴外,暂不考虑。
03 除了恋爱向,比较倚赖有画面的作品。
好比所有运动系作品、所有音乐系作品,基本上都是漫画发家。
相反的,恋爱像好比俺妹、虎X龙则是文字发家的。
04 如果是对剧情认真的作品,会开始变得困难,
因为要考虑到与现实的磨合。
而在这开始,掌握剧情的前后连贯性、合理性等
开始变得是一件辛苦的事。
命运石之门之所以受到欢迎,正是因为他是04中的佼佼者,
剧情本身有趣外,这些合理性处理得很到位。
当然,如果是出包这种作品,倒是只要角色够香就好,
不过想当然尔会是漫画的天下。
05 比起 04,合理性的要求度稍微降低,但更容易陷入设定问题,
容易变得冗长、吃书、而且这里的作品非常吃重于角色魅力。
而且这个领域的大作太多了,
七龙珠、一拳超人、火影忍者、航海王、
也是以漫画为主要的发家手段。
现在来说最重要的 06 。
依照趋势看起来,06 需要基础设定的范围最广、最难写才对,
为什么现在大家都在写 06?
那正是因为本篇中村うさぎ批评的,
泛滥、了无新意。
这样说可能不够明了,换个说法是,
大家都在写互相的同人小说,而从根本上省去了基础设定。
甚至可以说全部都是托尔金的同人小说。
在这样的前提下,
可以说是几乎不用处理世界观等基础设定,
故事模板套上去就能跑,剩下再各凭本事就好,
反而成了 01 - 06 中最容易进行创作的模式。
现在说到矮人,就是留着大胡子的工匠,
说到精灵,就是美型长寿会射箭...
确实很多人会觉得,这样很泛滥,很无聊,
为什么大家还这么做?
因为读者也希望看到这样的故事。
现代读者已经很难去从头理解一个庞杂的世界,
从零开始去建构出一个世界观,
因为作品太多、时间太少,大家都在穷忙甚至躺平,
“我要的是能在三话内开始进入状况”
(当然不是说没有读者愿意去从头理解,不过这样的读者太少,
无法给产业带来有效的正向循环,写作者在被人看见前,会先饿死)
所以他的抱怨很合理,但这是个跳不出的窠臼,
直到下一个能够被广泛理解、能成为普遍背景的作品诞生。
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-04-05 17:08:00
现在的读者也喜欢是因为不喜欢的有更好的选择 轻小说只是文学的小分支 现在轻小说的受众已经筛过一次了
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-04-05 17:10:00
我觉得你想太多了 他想谯的就只是那些写小说结果素材库只有游戏和同类小说的东西
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-04-05 17:12:00
对 你想得已经比九成的轻小说家还多了
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-04-05 17:12:00
想写小说但是读得太少 但是书只看过别的网小 游戏也只玩过DQ而已
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-04-05 17:14:00
小说是很看历练的文体 轻小说例外

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