[讨论] 看起来很简单的东西做起来很难

楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-04-04 14:49:43
论看起来简单,其实做起来很难的东西要属游戏里面的开门吧,开门看起来好像很稀松平常
,可是要考虑的问题超级多,有光影、物理碰撞等等,连10/10制作团队都讲过门有多难做

最近的话,王国之泪那个组装功能还有穿墙也都不是很好做,那个穿墙给技术差的公司来做
会做出一堆bug。
然后组装功能要考虑的东西太多了,比如组装一根木头跟三个木头,那个载具的重量肯定不
同,要考虑跑起来的速度,还有组装风扇的位置不同也都要考虑到。更别提一堆物品排列组
合的效果都需要考虑。
游戏里面还有穿衣服好像也是不太好做的,记得Gamker有讲到过。
不知道还有哪些看起来简单,可是其实不好搞的东西?
作者: v21638245 (等雨婷)   2023-04-04 14:50:00
skip
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-04-04 14:50:00
"钝器打到物体上的感觉"
作者: gino0717 (gino0717)   2023-04-04 14:51:00
蛋炒饭
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-04-04 14:51:00
打击感
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-04-04 14:52:00
这看起来就很难吧==
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2023-04-04 14:52:00
穿衣服
作者: we15963 (whiteway)   2023-04-04 14:53:00
碰撞是因为要考虑物理弹性的表现吗?
作者: uc0079008300 (@ALPHA)   2023-04-04 14:53:00
跳过宝具演出
作者: allanbrook (翔)   2023-04-04 14:53:00
所有创作类的东西
作者: jiss555 (jisssssss)   2023-04-04 14:53:00
我不想练太壮
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-04-04 14:53:00
引体向上,我真的做不来
作者: YandereLove (Rem)   2023-04-04 14:53:00
做爱
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-04-04 14:54:00
所以考量Portal一代的年代 当时引擎要做出那种物理特效真的很天才
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2023-04-04 14:54:00
蛋炒饭
作者: uligaga   2023-04-04 14:54:00
涂油漆
作者: thelittleone (thelittleone)   2023-04-04 14:54:00
保险公司不是 但是卖交女友
作者: we15963 (whiteway)   2023-04-04 14:54:00
话说回来那奇幻类的那种魔法表现之类的怎么样?
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-04-04 14:55:00
王国之泪那个时间倒转跟究极手都超难
作者: bysy2322 (白雪公主)   2023-04-04 14:56:00
画高丽菜
作者: windnduck (be Human)   2023-04-04 14:57:00
角色正确的踏在每个楼梯踏阶上,够难了吧......
作者: we15963 (whiteway)   2023-04-04 14:57:00
话说那打到物体会有碎屑飞出来的物理表现也很难吗?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-04-04 14:58:00
衣服不穿模
作者: Retangle   2023-04-04 14:59:00
人中之龙都有弄出来 真的强
作者: reccalin (DJ)   2023-04-04 15:01:00
蛋炒饭
作者: YasyajinAi (天衣可爱)   2023-04-04 15:02:00
宝具skip笑死,真的超难
作者: cleverjung   2023-04-04 15:02:00
fgo里各种你想要的功能
作者: Barrel (桶子)   2023-04-04 15:03:00
圆形的球阿
作者: buke (一坪的海岸线)   2023-04-04 15:03:00
Apex里门的互动真的很神
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-04 15:05:00
女友问晚餐吃什么
作者: gargoyles ('''''')   2023-04-04 15:05:00
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2023-04-04 15:06:00
魔法表现反而是最好搞的,因为没有“正解”
作者: s921619 (麻糬)   2023-04-04 15:06:00
看开人生的执著
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-04-04 15:07:00
推门进入房屋的场景转换其实也很难
作者: bala045 (so sad)   2023-04-04 15:07:00
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-04-04 15:07:00
钓鱼
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2023-04-04 15:07:00
还有印象中双手十指交扣曾经也难搞过?
作者: buke (一坪的海岸线)   2023-04-04 15:07:00
还可以两边玩门 开开关关 踢门
作者: gunng (暗黑检察官)   2023-04-04 15:08:00
让角色可以跳起来
作者: tkglobe (nashi)   2023-04-04 15:11:00
舔手肘
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2023-04-04 15:14:00
镜子反射可动物体
作者: spfy (spfy)   2023-04-04 15:20:00
双手交握是难在两人身高不是固定的
作者: tim111444   2023-04-04 15:20:00
布料跟头发的物理特性
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-04-04 15:21:00
任天堂的游戏,你以为大家照抄任天堂作业就能做出好玩的游戏,但事实是几乎只有任天堂自己做得出来
作者: shinshong ( )   2023-04-04 15:22:00
煎玉子烧
作者: Oxhorn   2023-04-04 15:23:00
跳 闪避攻击
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-04-04 15:27:00
ubi年货,以为在地图塞满罐头任务很简单,结果没几家能像ubi一样高产又有一定品质
作者: fuhu66 (⊙)(⊙)   2023-04-04 15:30:00
蛋炒饭
作者: CATALYST0001 (      )   2023-04-04 15:31:00
单手脱衣服
作者: johnny94 (32767)   2023-04-04 16:05:00
真.镜面反射,以前都是对面复制一个相反模型而已上楼梯
作者: changyoting (vegetablebird)   2023-04-04 16:25:00
FPS
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-04-04 16:27:00
寿司
作者: SamMark (里维士官长)   2023-04-04 16:28:00
反正原神又有新题材可以抄了
作者: felixden (cheny)   2023-04-04 16:51:00
煮菜吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-04-04 17:41:00
模型刻线
作者: qwe78971 (小信)   2023-04-04 17:46:00
3D游戏画面出来就吓死了 你现在看到都引擎整个架好 已经习惯了 用程式语言从0开始做 有几个人有本事完成
作者: justXDXDXD (永远18岁的女纸)   2023-04-04 18:03:00
忘记在哪看到的 有个游戏制作人说过门是难做的
作者: killer4034 (其实我没养猫)   2023-04-04 18:25:00
羊羹
作者: peterdida (猪排中士)   2023-04-04 18:58:00
玩乐器
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-04-04 19:07:00
Gamekr说得穿衣服那段是在说最2游戏画面很屌 印象中
作者: fordpines (阿福)   2023-04-04 19:10:00
光镜头跟着人物不要让玩的人晕就很多欧洲二线游戏开发组都做不太好了
作者: b79205 (茄汁罐头)   2023-04-04 19:11:00
赚大钱
作者: smallsir2000 (养报纸)   2023-04-04 19:23:00
蛋炒饭

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