[闲聊] 恶灵古堡4 白金心得

楼主: NinjaCats (忍者猫猫)   2023-04-04 12:08:59
https://i.imgur.com/L5iJros.png
又一份恶灵古堡白金惹
我有达成全成就的系列作有HD1 0 Rebio2、3原版Bio4 Bio7、8 启示1、2
ReBio4的要达成全成就难度算系列比较中等的
大概就Pro S+的时候开头的村庄派对撑的过去后面问题都不大 我第一轮结束没拿公鸡头

直接跑Pro了
游戏内挑战除了一个靶场全靶清除的真的打到崩溃以外都解完了 那个真的太鬼了QQ
制作访谈说对这游戏有爱真的不是假的
有爱到什么程度?
来看看网络上几乎没人提到的一点
https://i.imgur.com/xI8a0YK.jpg
水管截一下图,手边刚好忘了留,这边是碍事莉大冒险的开头,那颗摔下来的鹿头看起来

像只是一个各种影视作品浮滥的惊吓效果。
但其实这东西应该就是一个彩蛋
出处在俗称恶灵古堡3.5的废案
https://i.imgur.com/sTWo2he.jpg
巧合吗?我不这么认为xD 3.5的影片水管现在都找得到 骑士也在同一个场景
我想没有爱的话是不会参考这样的废案来用啦。
这游戏做的有多棒我想有兴趣的人应该都从各种资讯得知了,我觉得我来分享我觉得比较

惜的点
第一是我个人是觉得其实ReBio4的整个战斗很不适合缩圈系统(以一轮New game来看
而非NG+的状态)节奏这么快的情况下 就连普通难度都很少有机会让你站在那边缩圈,更

要说是硬派甚至Pro的难度了
靶场也因为这个系统很容易让人泡枪导致难度比起原版靶场来鬼畜许多
然后第二是宝物几乎都变打铃铛
相比之下原版藏宝的地方其实都满有特色的
多跑几次大概都知道宝物藏在哪 甚至都不用特别去背他 一看就知道这地方有藏钱钱
还有就是弹药真的分配的没有很好 虽然也能自己去合出你需要的子弹
但我第一轮大概80%的时间几乎都是用小枪在打 毕竟霰弹真的很稀缺 那个稀缺的程度已

是快像原版麦格农子弹那么缺了 导致Rebio4第一轮什么都缺的状态下拿钱改刀配小枪我

己是觉得比较万用 第二轮NG+也不太会用到霰弹了 东西卖一卖扛火箭筒去 霰弹枪系列

实用性对比原版满低的
其他就没什么好嫌的xD
人物比起原作更加立体饱满
剧情也修改的很好 去掉了原作反人类的部分
还把烦人的U3砍掉 赞啦
甚至可以说今天他不挂著系列的招牌当作一部独立作品来发售都很棒
推荐还在观望的人真的可以入手来玩看看
4/7号还有免费更新佣兵模式
真的是很优秀的冒险,桑丘QQ
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-04-04 12:16:00
为了解小刀小枪成就,小枪子弹真的有够多的然后满地的三色草和急救喷雾,就不能抢救一下大叔吗
作者: smik (xx)   2023-04-04 12:26:00
子弹的部分因为动态难度调整的关系,高难度下除了手枪子弹,其他子弹只会给到刚好而已,给你个几发,打完没了会再补,最明显感受就是小屋战
作者: s32244153 (Hir0)   2023-04-04 12:27:00
因为动态难度会刻意控制你的弹药卡在一个差不多一盒弹夹上下 如果你打空了 附近箱子和敌人没多久就会补回来 但补回来后又开始不掉弹药阿 打完就有人说了
作者: smik (xx)   2023-04-04 12:30:00
所以speed run的攻略法现在大家都改了,狙击枪的使用比很高,子弹少,但效率很好,效率越好越省子弹,有问题的只有你打不打的到而已
作者: spfy (spfy)   2023-04-04 12:46:00
全喷钱就是动态难度已经到了你选难度的上限了
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2023-04-04 13:27:00
动态难度从Re2就开始有了 可能重制系列都打算用这套模式平衡资源管理吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-04 13:34:00
应该会一直用下去吧,不然你资源一定越打越多的
作者: qoo60606 (凛)   2023-04-04 13:50:00
原来不是我烂是靶场真的变难qq
作者: lancelot123 (lancer)   2023-04-04 16:51:00
桑丘原本还以为是西班牙文的什么名词,原来是唐吉诃德的随从

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