Re: [闲聊] 魂系列能强烈崛起的原因是什么?

楼主: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2023-03-29 22:57:41
※ 引述《than09138 (悔改中)》之铭言:
: 如提
: 魂系列游戏
: 一般都是指英高开发的游戏
: 早期的恶魔灵魂 黑暗灵魂
: 到现在的只狼 法环
: 或是非英高开发 但类似的游戏 例如最近的卧龙等等
: 是说
: 这类游戏其实也没什么剧情
: 虽然说画面还不错
: 但很多3A大作也不输给他
: 在这种情况下
: 为什么魂系列 能从原本小众(恶魔)游戏
: 变成大热门游戏(只狼 法环)
: 难道就真的单纯很虐吗? 这样退坑的人会更多巴XD
我觉得可以先问为什么从发售前一年声势就这么大欸
我在此之前从来不玩魂系,也不关注,但我在发售前很久就知道法环了
所以我当下就知道销量一定会很好,因为声量连我这种非客群都被打到了
大概可以归为....开放世界毕竟还是流量密码?
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-03-29 23:00:00
因为金主爸爸的加持
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2023-03-29 23:00:00
但有些误以为开放世界就是好 端出的却是惨剧 如魔咒
作者: twic (Mr.song)   2023-03-29 23:01:00
GOTY+首次英高开放世界+马丁+行销预算有放
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2023-03-29 23:01:00
法环能声势那么高 也多亏英高连续几款杰作才有期待
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-29 23:02:00
可以逃课有效增加了玩的下去的人口
作者: Cishang (辞..)   2023-03-29 23:03:00
法环跟D3是同样效应阿 前面累积的口碑在后面发酵 只是结果天差地远而已
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-29 23:03:00
开放世界不是重点 是前几座累积的口碑
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:04:00
魂血狼打了那么久的底 看不出来要喷了吗
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-29 23:05:00
不然育碧做了那么多开放世界怎么没有讨论度
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:06:00
至于开放世界是不是流量密码你去开几个UBI罐头不就知道了
作者: twic (Mr.song)   2023-03-29 23:06:00
首次开放世界 跟原本就是开放世界差很多好吗
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-29 23:07:00
重点是魂系累积的口碑才会让开放世界的魂系更让人期待如果前几座跟育碧作品一样罐头的非开放世界魂系跟你说我们这次要做成开放世界囉 你会有兴趣吗
作者: ire5566 (伊瑞五六)   2023-03-29 23:09:00
英高没让老粉失望,老粉也乐于在各地推新粉入坑,善的循环
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-03-29 23:11:00
旷野也是开放世界的受惠者啊
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:11:00
旷野自己重新定义开放世界 谁受惠还不好说
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-03-29 23:12:00
还有一点是实况影响吧大家乐得看实况玩魂,就把知名度扩散开来
作者: twic (Mr.song)   2023-03-29 23:16:00
反过来说开放世界让ubi出垃圾都能卖爆一直出年货爽赚
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-29 23:19:00
法环的成功是天时地利人和,过去系列作口碑发酵+现下流行开放世界+过关门槛降低,才一次吸引大量新玩家入坑
作者: kaj1983   2023-03-29 23:19:00
反正成功了要怎么吹都行,失败了要怎么臭都行想要典范转移那就不好办了
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-03-29 23:20:00
腐败湖的循环吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:21:00
毒沼circulation
作者: GP01 ( 损毁的钢弹)   2023-03-29 23:22:00
马丁剧情写的很赞,都冒出一堆法环考古学家了
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-29 23:39:00
还有一个点,英高没有让玩家失望过该有的魂系要素都没少还让玩家吃到撑(纵使有地方省工
作者: dennisN (dennisNism)   2023-03-29 23:56:00
魂系剧情本来就很猛 有马丁加持直接升天 史诗感两大MMO WOW/FF14都很难比拟 更别提他是ARPG
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-03-30 00:24:00
马丁主要是设定世界观跟神话,实际剧情安排他没插手那么多,访谈都有提到他都是陆陆续续才有收到游戏开发进度的情报https://youtu.be/fw0tluFchtI 不过有他加持确实很有话题阿 再加上英高连续好几款魂系游戏都有做出口碑了
作者: evilaffair (外遇对象)   2023-03-30 01:04:00
跨体制的推销吧,马丁可以拉拢书迷加影剧粉对游戏有兴趣来尝试;就如同霍格华滋传承可以带动新世代去认识哈利波特电影+小说有些人热衷小说,有些人爱玩UC,有些人追剧,能汇流就有大进展
作者: JALAL   2023-03-30 02:47:00
天差地远???d3销量不是3千万? 是差在哪?

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