Re: [闲聊] AI与游戏美术从业者的困境

楼主: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2023-03-29 22:15:44
绘师被取代感觉是早晚的事
(当然不是完全,大手有大手的独特性在,但是不够强未来就很难说了)
我有时也会在我FB贴AI绘图的东西
就会被删好友
感觉本身有在画画的人其实是不太愿意接触到这类资讯的甚至会生气的
但是在社团都有人分享用AI处理接案了
https://i.imgur.com/L9S3IzK.jpg
https://i.imgur.com/pnxhbBi.jpg
业界也开始在找AI绘图人才
https://i.imgur.com/S5hvCGy.jpg
我觉得这也是的时代的浪潮
不是排斥或拒绝接受就能阻止AI时代的到来...
如果一款手游能省掉绘师制图
只怕一周一个新角色池都嫌慢==
※ 引述《acininder (InInder)》之铭言
: AIGC自去年底以来的高速发展,
: 已经开始带给一些产业天翻地覆的变化。
: 最近看到深燃(https://36kr.com/user/5305161)
: 对一些游戏美术从业者的采访,
: 觉得蛮值得分享与讨论,所以就节录至此。
: <案例1 25岁 前游戏从业者>
: 去年年底,我当时的游戏公司因为业绩,还有末位淘汰的规则,裁了100多人。我进游戏
: 行业不到两年,做的是UI,可能公司也是考虑到性价比等因素,我就失业了。
: 我找了三个月工作,前期只是听大家说苦,说没钱,后来突然一下就有人跟我说公司已经
: 引入AI来做原画和UI了,招的人会变少。
: 我打听了一下,很多游戏公司都引入AI了,现在运用最快的就是原画和UI。游戏在前期研
: 发的时候要做一些草图,之前是由设计师一个星期出两三套方案再讨论评估。有AI的话,
: 只要你给它喂图,把你想要的效果和元素综合在一起,它一个小时内就能输出很多张风格
: 草图,然后制作人、策划、美术就可以在里面挑一张最符合自己想法的,再交给设计师去
: 完善。
: <案例2 30岁 自由插画师>
: 我目前是做了5年自由插画师,工作的主要内容为给游戏美术提供外包服务。
: 我的技术在行业里处于中层的位置,能混口饭吃。主要做Q版游戏美宣,收费在1~3万元/

: ,另外还会给一些知名IP做图库,收费大概在十万元左右。我人比较懒,一个月接2单美

: 就不接了,一方面是钱足够了,另一方面时间也有限。
: 从今年2月份开始,陆续有甲方用上了AI绘图。合作了一年多的一家公司,一开始让我们
: 做60张游戏内部插画,价格是1万元/张。在我画了两张图之后,这家公司内部就跑通了
: AI绘图,原来的需求,由画师全手绘变成了由他们公司用AI出图,然后让我们给AI图不合
: 理的地方做修改,价格变成1千元/张。
: 给AI图做修图,我一开始是挺难接受的,但也想试一下能修到什么程度。后来发现很不值
: ,如果纯自己画,一张图一个星期能画完,收入万元,现在,即便情况好点,给AI的
: 图修图也要花2天时间,还要听甲方的要求修改,就赚一千块,感觉很没有意义。
: 去年下半年,AI绘画就红了,当时我们众多的美术从业人员,是很反感AI出图的,画面逻
: 辑不强,生拼硬凑十分奇怪,能具体看到某个画师、某个作品的影子。大家都觉得,AI暂
: 时只能做到这个程度,还是不足以为惧的,就没有当回事。但是到去年12月底,随着AI的
: 深入学习,一些AI绘图软件,尤其是二次元方面的,已经做得非常好了。目前,绝大多数
: 中层画师,是比不上AI出图品质的,因为AI都是用精品作品来喂养的。用AI跑出来的作品
: ,比70%的画师都要好。
: 目前,很多公司在内部已经成立了专门的AI测试组,在学习怎么利用AI能做出更快更好的
: 效果。
: AI能做到这样,对资本来说,这极大的省了人力物力。以前出一套轻量的游戏美术,七八
: 个人,可能需要花1个月左右的时间,成本百万。现在用AI,可能最多一周就能做完
: ,立刻把这笔费用给省了下来。
: <案例3 29岁 大厂原画师>
: 我从大学毕业就开始做原画师,目前已经从业7年,自认为在行业里靠专业能力站稳了脚
: 跟。
: 去年大概10月份,我开始尝试AI绘画工具Midjourney,当时只觉得挺有意思的,可以为工
: 作提供灵感,不过无论效果还是质感,是无法和比较厉害的画师相比较的,我用了大半个
: 月,就没有再继续。
: 一直到2月一款基于Stable Diffusion的插件ControlNet的出现,为文生图功能引入了新
: 的控制方式,可以额外控制人物的具体姿势、景深、线稿上色等,能更稳定的控制画面。
: 我们大概3月初前后开始使用,整个团队的使用感受都是,一场行业变革即将到来。
: 在我看来,采用这款AI绘画软件,常态情况下是可以替代一个资深原画师的工作的,很多
: 刚入行技术比较基础的基层员工,可能直接就被取代了。
: 我是在大厂,团队规模比较大,没有小厂那么灵活,技术变革带来的影响,可能会更慢一
: 些。从管理的层面来讲,AI绘画究竟能够提效多少,发挥多么大的作用,现在其实还在观
: 望的状态,毕竟我们才用了不到一个月。
: 在最近这一波AI技术变革中,原画师可以说是首当其冲的群体,我的同行朋友们态度都很
: 一致,认为没有人能够保证自己相较AI一直拥有独特优势,很有可能被淘汰。很多朋友
: 对此感到焦虑,吃饭的时候都在讨论未来转行还能做什么。
: <案例4 23岁 IP开发 概念设计>
作者: AN94 (AN94)   2023-03-29 22:23:00
月经文
作者: ksng1092 (ron)   2023-03-29 22:26:00
你觉得过去手游没有一周一个新角色是因为图来不及吗
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-03-29 22:34:00
不可能
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2023-03-29 22:46:00
你不会真觉得ai能让手游每天有新角抽吧

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