楼主:
Thide (Thide)
2023-03-29 16:51:23觉得这数据有趣,就去翻了一些自己接触游戏的通关率整理如下。
开放世界:
巫师3、刺客起源、奥德赛、2077、古墓重启1、2
https://i.imgur.com/RBa8ysr.png
动作类:
DMC5、猎人世界、崛起
https://i.imgur.com/w4zEBiQ.png
建造:
戴森球、异星工厂
https://i.imgur.com/6u0M5gG.png
Hitman1、2、3
https://i.imgur.com/fMhJpRj.png
小品类:
Rabi-Ribi、小小诺亚、羔羊邪教、Hades
https://i.imgur.com/nvAuPxy.png
以上仅供参考
个人觉得通关率其实能代表目标客群在购入这款游戏后,跟游戏制作团队的共鸣程度。毕竟市面上风评好的也不见得会和你胃口。
作者: madrac (madrac) 2023-03-29 16:53:00
现代人的状况, 反而那些高于 40% 的我很意外...
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-03-29 16:55:00对现代人来说高于30是真的很厉害的游戏了,不过对于游戏公司来说有没有卖出去比较重要
楼主: Thide (Thide) 2023-03-29 16:57:00
确实,高于20%往往就是不错的作品了。30%再往上那只能说制作团队很厉害。
本来steam上2成以上就算是高了,会觉得少的根本没在碰游戏这块
通关主要就游戏流程和时长的关系,40%的那几款基本游戏主线时数都是10小时上下,游戏也相对没有在怂恿你跑东跑西作其他支线或杂事。
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-03-29 17:00:00记得空洞根本一堆人只是便宜才买 全破的人记得比例算低的
作者:
spfy (spfy)
2023-03-29 17:01:00那篇文章就是来带风向的
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-03-29 17:01:00当然个人是有执著买了就要全破这件事情
萌夯通关率高也正常啊 毕竟这游戏是从通关后才开始的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-03-29 17:06:00
空洞破关有两成啊,其实挺高的
作者:
signm (sin)
2023-03-29 17:21:00魔物我记得剧情都很短,破关后才是开始
作者:
signm (sin)
2023-03-29 17:24:00世界卖到破老卡纪录没想到破关率也很高
作者:
yukari8 (林檎)
2023-03-29 17:27:00分母应该是有买的就算 不然有些ADV进入第一章就给一个应该要接近100%才正常