刚刚在看萨尔达新游玩影片
有人说开发商看到玩家在前作搞出BUG
没有把路子堵死,而是顺着这个思路去开发游戏
想想也有道理,BUG很多时候是玩家找出来的新路子
虽然它可能带来毁灭性后果,但也可能是新的趣点可以深入探讨
换句话说BUG是不是游戏开发团队的宝山
有没有C洽
It's a feature, not a bug.
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2023-03-29 09:49:00不是 ==
作者: umapyoisuki 2023-03-29 09:54:00
以前碧蓝航线有一个主画面角色放大bug也是直接转正
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-03-29 09:56:00能控制的才是阿XD 不知道怎跑出来的就惨勒
作者:
pentasy (幻想龙)
2023-03-29 09:58:00问就是机制 不是bug
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2023-03-29 10:05:00反过来说,feature也可以甩给bug嘻嘻
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-03-29 10:11:00
不是吧 跟Bug共存是半放弃吧 XD
作者:
ecniv (艾克尼夫)
2023-03-29 10:20:00有款麻将游戏,912万、中发白可以形成顺子,听说大受好评XD
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2023-03-29 10:20:00对 碧蓝航线的秘书舰位置调整跟缩放也是bug变feature
萨尔达的bug不知道为什么既好玩有用又不会让游戏崩溃
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-03-29 10:57:00模拟山羊就是bug越多越多人爱
作者:
v60701v (Flew Maple)
2023-03-29 12:35:00非毁灭性的bug的话,的确是有机会带来很多乐趣