真的要计算的话就从原始三人组看起
假设原本有a组三人,第一轮以后
a/2进4V4
a/2退一轮 接着剩a/4回到3v3 a/8进到4v4
a/8回到2V2 俩俩淘汰,a/16回到3V3 理论上这个a/16就等于1了
因为要等于2必须大于等于32,32的话两两淘汰至少会有8组5人小队 所以只能等于16
到这里就知道a = 16了 当然可以有些误差 大约是16~18
因为可以接受有奇数组第一轮轮空等别人赢回来再打
所以进到第四轮的有a/2+a/8 = 5a/8,一半晋级=5a/16 = 5组
另外5a/16回到3V3 + a/16 = 3a/8 又一半=3a/16晋级4V4
这里等于一组晋级 一组没对手轮空
输下去的那组跟最后3a/16俩俩抓对回来的那组比赛 赢者晋级4V4
再跟4V4上一轮轮空的打 赢的晋级
总共七组
实务上16~18组都可以 看有多少人最后是晋级却没对手可打
如果有19组的话4V4可以刚好凑到最后一组两两抓对 至少能再晋级一组
所以回推回去就应该是48~54人通过百球测验,大约39~45%通过率
以上都是建立在大家没选择的情况下会被迫跟其他没人选的人组队的前提之上
如果有人是看剩下的人太烂宁可直接不踢球被淘汰也不要组队批拼看,那也许通过率更高