仔细想想,这次的卖点
回溯、融合、黏黏手、穿墙、信仰之跃
穿墙跟信仰之跃以前主要是靠着神庙传送来完成
事实上我觉得跳几次跳腻了搞不好还是习惯直接传到最近的神庙(但看起来神庙很有可能被
删…)
融合虽然很酷,但也因此高阶武器的种类可能会变少,战斗的时候一直融合也可能很耗时间
回溯跟黏黏手不知道可以到什么程度
黏黏手有玩过类似的就坏坏猪
https://i.imgur.com/jV2snfM.jpg
只要操作不要太复杂,即使对游戏攻略没什么用应该也很有趣
回溯上下限很高,就看制作组发挥
整体来说我觉得有些部分只是把原有的功能做不同的呈现,但也有些是全新的机制
如果原作功能保留的越多,交互作用之下续作的可玩性就越大。如果会对原作功能做删减,
那我觉得未必会比原作好玩,不过至少是新东西不会腻。
还有新怪、新迷宫、新剧情等等,这六年等得不亏啊!