微软提及索尼一再阻挡动视并购案:都给了 10 年时间,还不够他们开发出《决胜时刻》
的替代品吗?
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针对索尼一再地反对微软与动视暴雪收购案,微软已经向监管机构表示,其认为 10 年的
时间足够索尼开发出能与《决胜时刻》系列竞争的游戏。
包括英国竞争与市场管理局 (CMA) 在内的监管机构表示已经对微软以 690 亿美元收购动
视暴雪一事表示了担忧,认为这可能会显著降低 PlayStation 的竞争力,因为这意味着
微软将拥有《决胜时刻》系列的所有权,而索尼则称这款游戏是“无可替代”的。
为了获得交易的批准,微软先前已经告诉监管机构,愿意在未来 10 年内,在每一款新的
《决胜时刻》游戏在 Xbox 上发行的同一天,在 PlayStation 上也提供该游戏,并且保
证内容和功能上的一致性。
其实这样的条件已经远比现在动视暴雪跟索尼的协议还优渥,也保证了《决胜时刻》长期
使用权,不过,索尼还是不满意,质疑微软发售的 PS 版本的《决胜时刻》有可能在游戏
最后或是更新中才出现问题。而且有可能拖延修复的时间。而就算可以快速修复,也已经
损及玩家对 PS 平台的观感。
此外,索尼还质疑微软可能会对不同版本提供不同的奖励。而且对 PS 版的开发投入也可
能不如 Xbox 版,同时索尼还指控微软是靠对媒体放话在谈判,根本没有想跟索尼坐下来
谈。
在与监管机构沟通时,索尼则辩称如果《决胜时刻》系列不再提供给 PlayStation 使用
者,则将无法提供该系列的代替品。在回答巴西经济防卫管理委员会提交的问题时(该委
员会随后批准了这项交易),索尼称《决胜时刻》是“一个必不可少的游戏:一个大片级
、AAA 等级、没有竞争对手”的游戏。
不过,针对索尼的多次阻碍,并且在最近公布的一份档案中,微软向 CMA表示,微软认为
,索尼作为一个领先的发行商和主机平台,微软给他们的十年时间的承诺已经够他们继续
赚下去。如果他们觉得不够,那么索尼绝对有能力在 10 年内开发出能与《决胜时刻》相
抗衡的游戏。
言下之意就是希望索尼不要再无理取闹。
不过,索尼到底为什么一直坚持抓着《决胜时刻》的问题不放?或许问题不在决胜时刻,
单纯只是索尼不想要微软并购动视暴雪而已。