这次抄只狼,但是碍于TEAM NINJA本身的科技树,我觉得是失败的。
制作还是跟仁王一样,花很多功夫在设计路程上,
道路分歧多,藏得深,小怪也是各种奇葩位置等你,
这在仁王没问题,但放在只狼就完蛋了。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=34434&sn=3120
只狼没有其他解决方案,玩家只能努力战斗。
仁王,解决方案多的是。
两者整合之后的卧龙就变得非常尴尬。
系统要是太复杂,主打的化解系统就可有可无;
系统要是太单调,路程花这么多时间探索根本是在搞笑。
我个人就不喜欢探索,回馈实在太低了。
找到不明显的小路,打了几只敌人,看到一个豪华宝箱,
里面放垃圾。
这种事在卧龙经常出现。
那可以不探索吗? 不行。气势影响很大,漏了旗子王会很难打,
只好带着不是很想探索的心情找那些位置莫名其妙的旗子。
这么委屈找的旗子,过了关就没了...
可以单靠技术打王吗? 可以,你很有爱的话,
一般人应该还是会选择探索,毕竟气势差太多的情况,打王并不有趣。
这次卧龙,应该是想打入不同市场,
不再像仁王那么复杂,化解也弄得很帅气,
发售首日上XGP让进入门槛超低,
最厉害的是中文化,这种程度根本不是中文化了,简直就是中文游戏。