楼主:
justeat (小玉)
2023-03-22 17:01:57这次抄只狼,但是碍于TEAM NINJA本身的科技树,我觉得是失败的。
制作还是跟仁王一样,花很多功夫在设计路程上,
道路分歧多,藏得深,小怪也是各种奇葩位置等你,
这在仁王没问题,但放在只狼就完蛋了。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=34434&sn=3120
只狼没有其他解决方案,玩家只能努力战斗。
仁王,解决方案多的是。
两者整合之后的卧龙就变得非常尴尬。
系统要是太复杂,主打的化解系统就可有可无;
系统要是太单调,路程花这么多时间探索根本是在搞笑。
我个人就不喜欢探索,回馈实在太低了。
找到不明显的小路,打了几只敌人,看到一个豪华宝箱,
里面放垃圾。
这种事在卧龙经常出现。
那可以不探索吗? 不行。气势影响很大,漏了旗子王会很难打,
只好带着不是很想探索的心情找那些位置莫名其妙的旗子。
这么委屈找的旗子,过了关就没了...
可以单靠技术打王吗? 可以,你很有爱的话,
一般人应该还是会选择探索,毕竟气势差太多的情况,打王并不有趣。
这次卧龙,应该是想打入不同市场,
不再像仁王那么复杂,化解也弄得很帅气,
发售首日上XGP让进入门槛超低,
最厉害的是中文化,这种程度根本不是中文化了,简直就是中文游戏。
作者:
saberr33 (creeps)
2023-03-22 17:03:00插旗根本智障设计
作者:
max005 (max005)
2023-03-22 17:05:00我觉得士气机制不错啊 烂的是要刷图要一直重插吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-22 17:07:00烂的是他看你周目完成度是看插旗子
作者:
cv120345 (cv120345)
2023-03-22 17:07:00插旗后小兵不会复活还会补满状态水瓶难易度算是很低了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-22 17:07:00不是看你通关的关卡
作者:
cv120345 (cv120345)
2023-03-22 17:07:00但是重刷这点真的很烂
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-22 17:08:00像仁王2完成度就是主线2支线1这样计算
作者:
wolver (超级大变态)
2023-03-22 17:09:00现在第2轮可以不用探索插旗子了
作者:
max005 (max005)
2023-03-22 17:09:00那个是真的蛮怪的 而且很多小旗子真的是在些阴间位置
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-22 17:09:00所以仁王2通常你选简单主线加短的单挑支线
然后插旗影响士气,又会影响到奇术能不能用,更烦,不能二周目固定玩家20敌人25吗?
作者:
wolver (超级大变态)
2023-03-22 17:11:00不想插旗 可以直接嗑丹药,士气1~25难度还能自己调整
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-22 17:12:00完成度还是看旗子应该没变吧,我看接口就是大旗小旗
作者:
wolver (超级大变态)
2023-03-22 17:12:00也可以直接嗑到施放法术的士气就好
你可以找解方但不影响这很白痴,就像一开始插旗不补箭也有替代方案一样,到最后还不是乖乖修正了
作者:
anyne (p p)
2023-03-22 17:17:00不插旗比钟鬼还难吧...
作者:
cv120345 (cv120345)
2023-03-22 17:18:00所以现在二周目不用插旗了?进去就20喔?
作者:
wolver (超级大变态)
2023-03-22 17:21:00进去->丹药X3->摸旗自动补丹药->丹药x3->可以直到士气25
插旗不喜欢,但气势系统我觉得很有趣,跟血源一样鼓励进攻,但实际玩起来又很不一样
作者: ogt84your (月工) 2023-03-22 17:23:00
奇术消耗气势部分我挺喜欢的 不然之前类似游戏法术类都很少在放
作者:
wolver (超级大变态)
2023-03-22 17:23:00怕死掉掉士气可以吃五石散,死掉不掉士气.五石散关卡奖励有,丹药刷猴子或是石像兵就会固定喷
气势真的是很优秀的设计 有点像结合架式&SP/MP
作者: sniperex168 2023-03-22 17:24:00
只插大根的旗路过,我士气都是靠打怪升XD
士气就有点微妙了 可以理解方向 但都有等级了又有士气
作者: sniperex168 2023-03-22 17:25:00
重点是不要挂掉,事实上打小兵很难挂掉
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-03-22 17:27:00对我来说没差 我跑完整个周目都是地图全扫 几周目都一样
气势降低操作门槛吧 你必化解大招不然死 化一次大成功可以无脑挡好几次普攻。吕布的普攻都不用记
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-03-22 17:28:00一路扫地图 士气通常都高小兵很多 扫起来也很快气势系统还和你的配点有关 土点高化一下就加超多气势 火高普攻几下也加超多气势
作者: haguro (羽黑) 2023-03-22 17:31:00
可以改成小旗插一次该周目解锁,大旗自己斟酌要低士气打宝就别插大旗,要推图插好插满
作者: Tsozuo 2023-03-22 17:34:00
是说后期的怪是不是会读指令啊 单挑张辽 杀招化掉 你攻击他会马上再接个杀招 你不攻击他就变回原本的动作公式...
作者: umapyoisuki 2023-03-22 17:36:00
刚跑完第二周目,其实跑酷大旗还是会顺便插不会很难,不过当然可以都不插是最好 一开始就神速开跑
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-03-22 17:37:00我觉得有些王 半血以下AI会有变 你讲的连续杀招通常在半血以下
二周目不用插旗子 直接开始丹药灌满25 冲到王前留一根旗跟吃五色石就好了
有些AI就这样 像红晶地上红光转棍化掉也是高机率再接一个跳红光
作者:
polas 2023-03-22 17:47:00有些王快死了原本某些红光招会追加连续红光
作者:
wolver (超级大变态)
2023-03-22 17:53:00不知道是不是我的错觉,王红血时招式连招更快更猛平常 半血 红血 感觉有3阶段
士气机制立意不错 但他有部分乐趣建立在拓荒探索二周目还要这样重插 的确会让人有厌烦感偏偏他又跟仁王一样 有些要素藏在二周目不过这有方面也是因为TN的关卡设计能力不够好
作者: rionas2421 (rionas) 2023-03-22 18:10:00
玩到把整张地图都杀光了剩下boss,也常常回头找不到旌旗,哭啊
作者:
sumwind (我来看热闹的)
2023-03-22 18:17:00一周目插旗还没那么烦躁,二周目就很烦躁,游戏就是让你玩一周目的,偏偏玩家没多周目会骂,游戏公司就这样搞
作者:
staco (staco)
2023-03-22 18:56:00并不是只狼没有解决方案,是忍者组自己设计地图的思路问题
作者:
infi23 (流浪)
2023-03-22 19:02:00插旗本身就是很好的探索回馈 但二周目真的不用
插旗真的是…跑到王门前发现旌旗差一根真的超干 又要回去整个摸一遍
作者:
yukn732 (archer)
2023-03-22 20:42:00从仁王就知道FS社的地图设计其实很难模仿……