[问题] 仙剑当初是如何得出迷宫是仙剑优势的结论

楼主: devidevi (蜜蜜)   2023-03-22 14:07:05
仙剑1,让玩家印象最深刻的是迷宫又臭又长
是怎样的调查,
会让制作小组认为迷宫又臭又长可以让玩家受欢迎
以此做出仙剑2.3之类的
我问情篇玩到一半就玩不下去,
同一个迷宫要进进出出的走
仙界,迷宫,魔界
到魔界要进入迷宫,回仙界又要走过迷宫,然后又要走迷宫到魔界
同时期的幻想三国志,就反过来,把迷宫简单化
把重点放在战斗跟剧情
然后,手游时代崛起,然后这两家就都没有然后了
手游跟不上玩家需求
幻三的手游,切换画面要读取,战斗也要读取,
整天进进出出都在读取,刷能力要花资源,还有可能倒扣
话说回来
到底是怎样的市场调查,
才会让仙剑后面的开发主力是设计又臭又长的迷宫
怎么会跟玩家真正想要的东西脱节
作者: newlycong (炽)   2023-03-22 14:08:00
走迷宫超有趣的啊
作者: lolic (lolic)   2023-03-22 14:09:00
早年rpg迷宫都马这样 他们哪算特别
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-03-22 14:09:00
宝可梦初代也是难的迷宫阿
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2023-03-22 14:10:00
那时候轩辕剑和阿猫阿狗都被嫌迷宫太简单阿
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-03-22 14:10:00
仙剑1迷宫是明雷 死路通常有惊喜 还可以吧有趣的迷宫有探索感 无聊的迷宫浪费时间阿
作者: stevenyat (夜绿体)   2023-03-22 14:11:00
从问路篇到手游你年代也跳太多
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-22 14:11:00
没有脑的玩无脑游戏 想伤脑的玩伤脑游戏 两种客群又不冲突
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2023-03-22 14:11:00
那时候多是地雷式的 撞怪相较之下就比较好玩
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-03-22 14:11:00
把迷宫当仙剑没落的原因才是脱节
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-03-22 14:12:00
世界树都没呼吸了还在迷宫==
作者: P2 (P2)   2023-03-22 14:12:00
仙剑打完怪会回血回气 可以一路闯 不怕没补品
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-22 14:12:00
你要不要顺便把环印城还有罗斯里克图书馆拉出来一起骂粪
作者: pal1231 (御龟神)   2023-03-22 14:13:00
3代3D走迷宫很痛苦 跟1代那种2D差很多
作者: newlycong (炽)   2023-03-22 14:16:00
所以一代最有趣的才是试炼窟啊,落穴形成的3D
作者: gasbo (小G)   2023-03-22 14:19:00
三代迷宫是我玩最爽的一代
作者: OrcDaGG (Orc)   2023-03-22 14:20:00
问情是制作过程出了点问题 本来要做成随机地图 结果负责的人做不出来跑了 才沿用三的地图模式 还加强版
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-03-22 14:21:00
你回到那个年代就都是迷宫可以玩 也没那么多东西玩 当然是做一堆迷宫让你走好几次消耗你的时间
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2023-03-22 14:23:00
那年代最搞人的还是风云 仙剑长大后还可以重玩几次风云玩不下去
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-22 14:24:00
风云百人杀阵....
作者: jaylin1031 (慵懒的调调)   2023-03-22 14:25:00
玩宝可梦还故意中毒画面一闪一闪才走完。
作者: roy047 (You'll see)   2023-03-22 14:36:00
迷宫设太简单 一下就破关了不好玩
作者: zespri71 (123)   2023-03-22 14:36:00
宝可梦小学二年级就能自己过了难在哪
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2023-03-22 14:43:00
仙1大受好评,什么都是对的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-22 14:47:00
以前rpg就这样。到现在p系列还是要走又臭又长的迷宫没有复杂叉路的ff13还被笑一本道
作者: linchw (james)   2023-03-22 14:59:00
问路篇当初最被诟病不是迷宫吧 是一出迷宫马上接下一个迷宫 中间剧情少得可怜而且仙剑系列一直以来的优势都是剧情XD
作者: alinwang (kaeru)   2023-03-22 15:18:00
迷宫设计者边玩边设觉太简单就越设越难了,旧时代游戏杂志访谈说的。
作者: salamender (banana king)   2023-03-22 15:27:00
还好吧…仙剑迷宫时期还有个女神转生系列说他是制作人失落的恋情这很认同,但讲到关卡设计仙剑的迷宫真的没很难,无尘剑也是我自己乱摸找出来的。
作者: ilove640 (子夜)   2023-03-22 16:44:00
单纯只是延长游戏时间吧 以前没有那么多花样
作者: dawn5566 (晨曦)   2023-03-22 16:46:00
小时候就是喜欢拿完迷宫所有东西

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