※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 谜团基本上就是End Game人人追求的符文组
: 主要就是看重他的+1传送术
: 不过也因为它词缀给得太漂亮了
: 就连法师也可以拿去穿
: 变得所有独特盔甲还是符文组
: 在谜团面前都不屑一顾
: 或是变成玩具偶尔拿出来玩一下
: 搞到不管是削减谜团的能力
: 造成玩家暴动
: 还是增强其他独特盔甲或符文组
: 造成战力通膨
: 好像都不是很好的解法
: 只能继续让谜团独霸一方
: 谜团对D2的生态到底是好还是不好?
老玩家浮出水面来说个两句话好了
d2玩到d2r,目前生态我觉得谜团算是“锦上添花”而非“不可或缺”
有在玩d2的玩家应该都知道,近战已死有事烧纸
现在是元素系的天下
讲到元素法术伤,你绝对不能忘记的一只符文组
叫做 无限
唯一不需要使用无限的职业大概只有摇屁股的祝锤圣骑(俗称鸡腿丁)
但其实你以战力来说,鸡腿丁大概就是个tier 1.5上下
旧版鸡腿可以通吃所有场景的情况在现在已经被大幅下修导致他不再是最夯职业
从火炬价格的消长就看得出来,法师还是真正的亲女儿
d2r新版2.6多了一把爪子符文组让刺客崛起成为tier 0的最强势职业
而他的制服装除了两把爪以外,就是谜团跟无限
但你要我认真说我觉得无限比起谜团,对刺客来说更为重要
谜团在这个build上面依然是属于“锦上添花”的存在
真要说有没有谜团会有巨大改变的职业大概只有上面提到的鸡腿丁而已
但如果我们回顾旧版1.09到1.10
谜团的横空出世的确是让法师以外的职业变得有更多的可玩性
腿瘸了的确是没什么人会想拿来当主力mf职业
+1传送的确是大大的让整个生态系洗牌无误
所以你如果说,谜团的出现对整个d2生态的影响是好或坏
我个人是给予正面评价的
现在的d2已经够法师破坏神了,如果没有谜团那就还是会变成法师独大
喔我忘了d2r patch2.6现在是刺客破坏神的时代