※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 跟你讲拉
: 谜团唯一的好处
: 只有那个+1传送
: 如果其他高级符文凯家装备
: 也有传送
: 就不会绑死谜团这件了
: ※ 引述《DsLove710 (DoraApen)》之铭言:
: : 发个文骗个P币
: : 我觉得吼,谜团算是一把双面刃
: : 他的属性实在太过全面且造价又不算太高
: : 谜团的属性有:
: : +2全技能
: : 45%高跑
: : +1传送 (全职业)
: : +750~775防御
: : 依角色等级+0~74力量
: : 最大生命值+5%
: : 减伤8%
: : +14 击杀后生命回复
: : 15%受到伤害转为法力
: : 依角色等级+1~99打宝率
: : 所有给予的属性都是有用or可用的,没有一个废属
: : PK可以用、打宝必用
: : 甚至有些法师Build都会不点传送穿这件,+74力量跟45%高跑实在太香了
: : 不过对D2来说还好,毕竟有很多Build可以让你去尝试,不一定要穿谜团
: : 而且都几十年的老游戏了,大家不会在意啦
其实从这点就知道 暴雪工程师没有平衡所有的能力 不论哪个部门都是
他们的平衡就是轮流强 那就只需要平衡meta的那个 其他摆烂
D2红是在符文组出来后 而且是改版增加好用符文组以后 一个符文组同时解决多个问题
那大家都会去用 也只需要平衡他
好的符文组都要30号 所以只要平衡30号掉率
D3也是 后面放弃治疗了 每个套装就是强化一个技能到数百倍 其他技能若没有弱化强化则没人会用
但以当时年代他的确是猛 在那些致敬D2的MMO都只能万年普攻打怪时 只有D2能放技能打怪
以现在的标准来看 D2超级不平衡